《无尽冬日》打熊伤害公式详解
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《无尽冬日》打熊如何打出高伤害?除了和硬件培养有关,合理搭配也能让你的成绩增色不少,本期攻略就为大家分享无尽冬日打熊伤害公式详解,快来检查有没有被你忽略的小细节吧!
无尽冬日打熊伤害公式详解
1、兵数对伤害的影响。
观察左列车头、右列车身,其控制变量为兵的数量,我们发现伤害~兵数并不成正比。
右图中3000/4000/5000三个点呈线性,右图其他点、左图与我们学习的y=x^n,n<1函数比较像。经验算,属实,且n=0.5。见下表:
从右表中发现,x=5000既适用于y=x^0.5,又适用于y=x。这说明5000是兵数造成伤害的拐点。
2、盾矛弓的伤害系数。
这里注意,同兵种、不同级别的伤害系数也是不一样的。
以IX兵为例,盾伤害系数为0.41902,矛伤害系数为0.65264,弓因为受“连射”概率性触发影响导致不稳定(见下图)。暂按最低0.75533、未触发连射计算。
3、公式简化。
伤害公式=∑k*兵攻*兵穿*(1+A攻)*(1+A穿)*(1+B攻)*(1+B穿)*(1+C攻)*(1+C穿)*伤害加强英雄技能*陷阱强化系数。
简化为:伤害公式=∑k*兵攻*兵穿*各种加成……①
其中“k*兵攻*兵穿”是自己的兵,各种加成来源于车头、车身、陷阱强化。
对于“各种加成”,我们暂定三个兵种基本一致。如117大神“上山打老虎”打野战报(在此也欢迎大家关注“晚风”抖音直播间):
4、兵种配比,我们以火3兵为例。
盾:攻击13、穿透12,上文中提到k=0.41902;
矛:攻击17、穿透17,上文中提到k=0.65264,外加“10%概率造成双倍伤害”;
弓:攻击18、穿透18,上文中提到k=0.75533,外加“20%概率造成50%额外伤害”;
我们假设盾兵数为x,矛兵数为y,弓兵数为z,x+y+z=出征容量。
当xyz均≥5000时,①可得:
伤害公式F(x,y,z)=[65.36712*13*12+188.61296*17*17*(90%+10%*2)+*17*17*(80%+20%*150%)]*各种加成=f(x,y,z)*各种加成
把x+y+z=出征容量代入后,伤害公式变为一个二元方程。我们采用枚举法(假设出征7万)
从上表中看出,“各种加成”三个兵种基本一致时,出征比例为1:3:6伤害最高。【结论】
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