《冰汽时代:最后的家园》秩序与信仰法典优劣分析
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冰汽时代法典如何选择?许多小伙伴在游玩冰汽时代时一直纠结于是选择秩序还是信仰比较好,接下来就由小编给大家带来了详细的《冰汽时代:最后的家园》秩序与信仰法典优劣分析,希望这篇文章可以帮到大家!
《冰汽时代:最后的家园》秩序与信仰法典优劣分析:
就主要目的(减少不满,增加希望)来说,秩序和信仰路线基本上是大同小异。而主要的细小差别则存在于两种法案的运作方式。秩序和信仰对比方面会比较麻烦,毕竟二者的法典路线图并不相同,但关于一些相类似的法案楼主会尽力在楼中做出一些对比。
在运转方面,不幸的是,秩序确实不如信仰。这是我打了三盘秩序和三盘信仰后总结出来的结果。秩序对于人力要求远远大于信仰。另一方面则是监狱在减少不满的同时会打乱你的劳动力分配,并导致你的一部分人口在接下来的好几天无法工作。在急需攀科技的中期,这种影响非常致命。
反观信仰,虽然在短时间大幅度减少不满方面无法媲美秩序,但它胜就胜在零敲碎打。通过晚间祈祷,漫长布道和信仰守护者的能力可以在长时间内不断的减少不满并大量的提升希望。而秩序在长时间方面仅仅只是差强人意。
但秩序对比信仰有一个优势:工作效率。假设秩序没有这个优点,那么除了情怀外基本上没人会选它了.
后期秩序更强,因为有2个NB技能,工头+广播站;而信仰只有神龛这么一个。 但是秩序天赋点太深,信仰天赋浅出的快,各有优劣,相对平衡。
对于难民这种短时间高难度剧本,信仰其实更适合。出了加班和人满就可以点神龛了,再回头点出学徒和移植,刚中期就可以科研医疗全部144%效率。我在难民尝试玩秩序的时候,通常右边只能点加班-学徒-人满-移植4个分支8个天赋,角斗场都没工夫点。不过我一般不出监狱,不满还是很容易控制的。
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