《列王的纷争》步兵和冲车肉盾属性对比分析
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列王的纷争里面的步兵和冲车肉盾在攻城当中都是十分好用的道具,那么列王的纷争里面这两者究竟哪个属性更好呢?下面小编就给大家介绍一下列王的纷争步兵和冲车肉盾属性对比分析,希望能够帮助到大家。
步兵和冲车肉盾属性对比分析
同等级的步兵和攻城锤的差距对比:
以16本为例,你同时拥有贵族剑士以及攻城车
攻城车的数值:防御=40,生命=19
贵族剑士的数值:防御=56,生命=22
双方的攻击可以忽略,因为主要起到肉盾的作用。
我们假设攻击输出兵种为6级的圣殿骑士,其攻击=44
假设各自数量为10000,根据公式,贵族剑士受到的伤害=44*10000^0.5/(1+5600/4400)=1938
贵族剑士死亡数=1938/(22*4)=22
同理,攻城车的死亡数=30
看似差距并不大嘛。但是,请不要忽略一个问题。
一个部队平均有6种兵不算多吧?假设6种兵分别1W,平均攻击力跟圣殿骑士的攻击一样,那么一回合的阵亡差距为48个。而一场战役有50个回合数呢,如果50个回合数都打满,那么之间的阵亡差距就接近2500个,这看起来算是很吓人了吧?
这是不出冲车的道理之一
我们再想一个问题,对于前排肉盾这种兵种,淘汰的难度是很大的。假如你剩了800个低级的弓手,我不用太担心,只要打仗时带上就可以了。
但问题是假如你出冲车剩了800个,你补还是不补?如果不补,这800个能上战场吗?如果补的话,你的投石车从始至终都不出了吗?所以冲车根本起不到一个备用坦克的作用。
这是不出冲车的道理之二
我们在集结战斗中,是绝对不能让冲车上场的。道理很简单,假设队友上了步兵,而你上了冲车,那你就是在坑队友。你所上的冲车既起不到肉盾的作用,又卡后面的输出位置。
这是不出冲车的道理之三
冲车速度太慢了,打仗打的就是效率。不论你抢劫也好,杀人也好。
这是不出冲车的道理之四
所以啊,冲车真的是一个鸡肋兵种,他没有办法作为备用坦克。当然,如果你想在前期多出一些枪兵不是不可以,那也只能以少出步兵为代价,最多是步兵打没了就不打了呗。但是想用冲车顶替步兵的位置还是痴人说梦了。
我一直认为,前期的兵都不叫兵,所谓的战斗力也不算个事,最关键的是要抢兵种的等级优势,当你真正进入了19以后,近卫军在很长一段时间都不会被淘汰,这时候你可以任意的去补枪兵。而前期步兵的数量是有限的,你抢劫、杀人都需要这个,所以真没必要追求输出而出一些枪兵,尽管枪兵不爱死。
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