《赛尔号巅峰之战》六界帝神强度介绍
- 编辑:小怡
赛尔号巅峰之战六界帝神强度怎么样?赛尔号巅峰之战六界帝神强不强大家还是可定居多的,毕竟想要将六界帝神的爆率提升至95%,需要长达158天的不懈努力,而要想让它100%必出,更是需要整整365天的时间。
《赛尔号巅峰之战》六界帝神强度介绍
其实像六界帝神这样的翻牌子精灵,在如今的游戏中显得有些不合时宜,毕竟它的上限摆在那里,688的总和在如今的主流刷法中已经难以为继,然而六界帝神的这个压体的魂印效果只要配置得当,就能提高双防+130的稳定基本输出能力,这样一来精灵还是可以像星皇那样凭借机制与之和巅峰主流精灵抗衡的,魂印效果是在回合结束时触发的。
如果自身体力低于对手,就会全属性+1,并且下回合所有技能先制+2,而当自身处于能力强化状态时,不仅能免除异常状态,还能让所有技能的威力提升50%,首先150的体力净含量上限决定了精灵的上限,现在的精灵随便就是170以上,所以刷体显然已经不能成为核心选项了,因此低体补偿对于六界帝神来说,基本上是每回合必定会触发的,这种补偿带来的全属性强化和先制+2的效果。
再加上强化补偿免控和威力提升的能力,让这个精灵在本身的最低魂印下限上又进一步提升了作战能力,只要我方能够强化成功并借助先2的情况下使用S级技能石砸到2倍克制的话,那么直接抬走对手将不再是什么难事,至于拉上电石这种4倍克制的情况就更不用多说了一点是直接扬走对手,技能圣剑之芒先3吸取对手强化,若成功则随机两项PP归零。
这种偷取对手强化并清空两项PP的能力,在如今的游戏中依然相当可观足以作为入门级的配置,此外该技能还能随机吸取对手的150-250点体力,这在一定程度上补偿了精灵的站场能力,即使在残血状态下偷取一口体力,也能为精灵提供一定的续航能力,光灵耀世5回合内有效,前3回合内,如果对手使用攻击技能,那么他们的两个随机技能PP将会归零,而如果他们使用属性技能,那么自身下2回合必定暴击。
同时在这3回合内,如果自身的能力强化状态被消除,那么对手在接下来的2回合内将无法使用属性技能,万仞极光破这是一个150点伤害、必中的技能,它能够反转能力下降状态,并在反转成功后使自身在2回合内免疫攻击伤害,如果未能击败对手那么全属性+1,这个技能专门针对那些带有弱化效果的精灵,首先必中是这个技能的最低要求,只要试图弱化我方精灵,就能用这个技能进行反击,从而触发免伤条件,实现在弱化状态下的残血站场能力。
天辉斩魔剑这是第五个技能,同样是必中的,它能够消除对手的回合类效果,并且如果消除成功的话,还会让对手失明,如果先出手的话,那么本回合受到的攻击伤害将会100%反馈给对方,如果双方同时死亡,那么对手将残留1点体力,现在这个第五技能只能当一个消回合的技能来使用了,因为不借助魂印的先2效果很难打出先手。
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