《仙剑世界》战斗系统介绍
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仙剑世界战斗系统怎么样?在游戏内战斗系统是分为三个类型的,它们分别代表的是副本挑战、大世界挑战、pvp战斗挑战等等,本次小编就给大家专门带来了游戏的战斗系统介绍提供给各位少侠们参考,希望本次内容可以帮到大家。
《仙剑世界》战斗系统介绍
游戏当中的副本战斗机制和大世界的挑战战斗机制是完全不同的,副本的战斗之中,玩家需要在一个完全封闭的环境内和敌人展开角逐,由于该环境并不能够让玩家灵活地进行操控,并且部分位移过墙的技能也会被锁定,所以在战斗期间,则需要以招架敌人的招式为主要目的。
游戏当中有两个技能可以用于反制敌人,第一个是剑反,玩家可以通过招架这一个技能,来在敌人进行释放技能的期间进行弹反,该记该技能可以极大程度的锐减敌人的真气数值,在打空敌人真气数值后,还能够触发敌人的虚弱状态。
第二个机制是闪避,在达成了完美闪避期间,玩家可以获得一定时间的无敌延长境界,在此境界时,玩家可以更多的释放技能,当然,在副本战斗模式之前,玩家还需要研究敌人的基础属性值,保证自身所携带属性值的角色完全克制敌人。
在大世界挑战之中,玩家可以利用更多的位移技能来规避敌人的伤害,当然也可以使用地质地形,来克制敌人。
游戏内是具有y轴这一设定的,玩家可以利用地形将敌人制裁,例如玩家在敌人聚落战斗时,就可以通过气功的方式,将敌人推入水中亦或是推下悬崖,这种战斗方式不仅快速,而且还可以避免玩家的资源消耗。
在pvp战斗内,由于限制性比较强,并且不允许玩家使用药品,所以在技能的选用方面,则建议pvp玩家,使用压倒性更强的技能,保证在一次命中期间,就可以招招制胜。
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