《口袋觉醒》噩梦神详细测评
- 编辑:慧玲
口袋觉醒噩梦神怎么样,最近很多玩家对噩梦神的兴趣比较大,所以今天就详细的来讲解一下噩梦神的测评,仅限于初测,虽然在很多玩家看来它的技能也存在很大的争议,但是总的来说噩梦神培养的属性还是比较高。接下来请看下文。
《口袋觉醒》噩梦神详细测评:
一、基础评估
1、介绍:首位S+控制精灵,睡杀控制对手出手的机会。偷取对手属性,高星噩梦神在竞技场跟冒险之路的表现也是非常抢眼的。需要一定的资源培养,11星噩梦神质变。在石英大会比较看运气,运气好可以完美睡杀对手,但是自身相对脆弱。是目前争议比较大的精灵。
2、定位:睡杀掌控,属性汲取
3、站位:后排,作为双防种族值90的S+精灵,其实没什么资格去前排玩耍了,就在后排愉快的控制吧。
二、关键属性:控制率
既然是控制精灵,那么控制率就比较关键,说下可以增加控制率的地方
1、 星级加成,7星+5%控制率,10星+10%控制率。
2、 潜能加成,噩梦神的潜能被动效果20级是5%的控制率,要说的是最后一个也可以+5%的控制率(金色那个天赋),不过是战斗中,所以在面板是看不到的,但是这个同样重要。
3、 符石加成,目前的共鸣属性并没有控制率的加成,但是在符石基础属性中是有的。凉音找到了3个加控制率的符石,分别是致命4号,强击4号,反制2号。符石的品质越高,等级越高控制率就越高。目前这是3个红色符石,等级在21级左右,要注意符石在6、11、16、21、26级这些地方才会加控制率属性。
以上的资源加成精灵自身属性,差不多可以凑到30%的自身控制率。
这个控制率理论上来说是会搭配上技能控制率一起生效的。当然,在PVP的时候也要参考对手的免控效果。
三、关键属性:速度
速度其实应该是所有控制精灵最需要的东西,但是噩梦神存在控制后被打醒的情况,所以噩梦神的速度上也充满争议。下面用一问一答的形式来说下这个速度可能遇到的情况。
1、 噩梦神的控制只有1回合,是不是到第2回合开局就解了?
不是的,控制是持续到对手精灵出手。比如噩梦神打裂空,裂空出手——噩梦神控制——裂空出手(被控制,无法出手直接跳过)。当然如果是睡眠被打醒也是可以提前解除的。
2、 大鱼是不是完全限制的噩梦神?
是会有一定程度上的限制,毕竟深度睡眠是可以驱散的,也就是小技能跟被动技能有概率被驱散。而且大鱼自身是行动就会驱散自身的控制所以大鱼其实是占了个被控制的名额,中了深度睡眠并没有用。但这不代表噩梦神就完全被约束,毕竟他的必杀是不会被驱散的。
不过大鱼的被动有一种是开局驱散,噩梦神是自身回合控制,所以大鱼能否驱散噩梦神的深度睡眠,很大程度上是看噩梦神的速度如何,并不能100%驱散全部的深度睡眠状态。
3、 噩梦神到底是低速还是高速?
如果对手有大鱼,那么噩梦神一定要高速,不然第一回合上的深度睡眠,大鱼在第2回合开局直接就解了。
4、 噩梦神太快被对手打醒了怎么办?
如果担心队友打醒噩梦控制的精灵,就把噩梦放低速,那么噩梦神其实已经失去了抢占先机的机会。噩梦神存在的价值其实就是消耗掉对手本回合的行动能力。噩梦神自身速度资质就很高,其实没必要控制他的速度,而且速度慢对手都已经出手过了,你要控制谁呢。
小技能控制是列排,及前后排2只精灵,被动是6只精灵随机前后排都有可能。就算你的精灵有列排攻击,也不会每次都有AOE,每次都打醒吧?
5、 中了控制被打醒的概率是不是非常高?
而且对手的精灵又不是没有速度,慢与你全体精灵出手才动吗?在你没有主动攻击他2次的时候他出手了,那么他的回合就被深度睡眠跳过了。
如果你所有精灵都快于对手的所有精灵出手,那其实是战力碾压很多吧。
所以同时被击中2次,而且每个回合都被打醒的概率其实并没有那么高,只是有概率。
6、 噩梦神如果是主力上阵,那么石英也会上阵,肯定还是要速度?
自身就已经很脆了,如果没有速度,那么等着被打了再控制人就不合适了。
四、性格推荐
还是推荐速度的性格,胆小、急躁、天真都可以。注意的就是加速度的性格要比其他性格战力低,因为所有属性中10%速度是战力最低的,所以速度性格战力低是正常现象。
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