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《英雄没有闪》侍从机制分析

时间:2025-04-02 11:35:58
  • 来源:taptap
  • 作者:橙月
  • 编辑:珞珞
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本篇给大家带来了“橙月”分享的《英雄没有闪》侍从机制分析,游戏中的侍从分为主战和两个协战,因此我们需要培养至少3只,结合侍从冲刺活动,我们可以借力大力培养一个神话侍从当主战和一个传奇侍从当协战。

《英雄没有闪》侍从机制分析

《英雄没有闪》侍从机制分析

侍从分为主战和两个协战,因此我们需要培养至少3只,结合侍从冲刺活动,我们可以借力大力培养一个神话侍从当主战和一个传奇侍从当协战(梭哈升星觉醒的那种)

传奇侍从我建议是【魔钩肥】只有它的光环是最终减伤而且首冲还送

神话侍从我建议只选有回复能力的,莉娅布罗(暴击回血)、玛瑟尔(附伤吸血)、面山(急速吸血)、奶牛(回能治疗)、泰拉勒(护盾),楼主目前用的奶牛,奶牛是纯辅助,普攻都能加易伤,而且技能回能随着培养的深入,能加快主角的循环,感觉上限很高

只有光环技能可以全程buff人物,主战死了buff也就全部消失

楼主也是刚好1.2亿的萌新,这个游戏的搭配是要考虑循环的,回复跟不上打不了boss,主战侍从因为参与主角循环,因此能站住非常关键

如下图,主战和协战的天赋仅仅只对主战侍从生效,因此不要看到刷出来一个暴击就感觉好厉害,这个暴击加的是侍从的暴击,对主角不生效,这点很重要

我们每购买一个侍从,它都有两个自带天赋,举个例子,你有一个魔钩肥已经升星生出来4个天赋了,分别是护盾、治疗、荆棘、附加伤害,这个时候你又刷新并买下来一个魔钩肥,它的初始天赋是最终减伤和回能,那你可以直接把老魔钩肥喂给新魔钩肥,只浪费点经验,天赋相当于直接更新,所以大家在升星的过程,就可以如此操作不断筛选一下天赋

结合以上3点,侍从的培养与选择逻辑就非常的明晰了

要能站住,要多放技能,要有回复手段

因此小编建议,先天两个天赋最好的是最终减伤、急速、回能,这三个有两个就非常完美了,后续比如奶牛刷出来治疗,莉娅布罗刷出来暴击,都是适配性极强

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英雄没有闪 充满挑战和刺激的动作冒险游戏

类型:策略战争 厂商: 语言:中文 大小:535.52MB 标签:放置养成策略
8.9
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