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《寻道大千》暴击流要增伤还是暴伤

时间:2025-04-03 09:38:02
  • 编辑:珞珞
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寻道大千暴击流要增伤还是暴伤?暴击流的核心是最终增伤,这一点已是共识。但可能有道友会问:“强化暴伤难道就不重要了吗?两者之间,到底该优先堆哪个?下面一起来看看吧!

《寻道大千》暴击流要增伤还是暴伤

首先,我们先了解一下暴击的计算公式:

不带灭心魔种

普攻暴击=(攻击-敌方防御)*(100%+增伤-被减伤)*(200%+强化暴伤-敌方弱化暴伤)

道法暴击=(攻击*道法倍率-敌方防御)*(100%+增伤-被减伤)*(100%+强化道伤-被弱化道伤)*(200%+强化暴伤-被弱化暴伤)

带灭心魔种(灭心对于暴击后最终伤害提升很大,但是大部分还是选择吞灵,主要还是无视减伤)

普攻暴击=(攻击-敌方防御)*(100%+增伤-被减伤)*(200%+强化暴伤-敌方弱化暴伤)*(1+灭心魔种值)

道法暴击=(攻击*道法倍率-敌方防御)*(100%+增伤-被减伤)*(100%+强化道伤-被弱化道伤)*(200%+强化暴伤-被弱化暴伤)*(1+灭心魔种值)

在计算公式中,最终增伤基础系数为100%,而强化暴伤是200%,虽然说暴伤的系数高,强化暴伤数值越高,伤害也会越高,但是现在这个版本,有小龙女和金刚不坏的存在,在局内即使暴击,也只能打-2的暴击伤害,当然我们还有破甲的属性,但是综合下来最终增伤更加全面;

而道法暴击又不同,虽然会受到最终增伤和最终减伤的影响,但是有道法倍率、强化道法和暴伤的加持下,依旧可以打出可观的伤害,这个时候选择强化暴伤也就合理;

总结

①大部分情况下,建议选择最终伤害为主,然后根据局内的敌方的属性进行调整;

②以人物攻击为主的暴击流,也就平A流,选择增伤,哪怕遇到抗暴击的道友,也起码有的一站;

③道法暴击流可以选择强化暴伤;

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寻道大千 修真类扮演冒险手游

类型:角色扮演 厂商: 语言:中文 大小:0KB 标签:玄幻修仙仙侠
8.3
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