《迷城陆区》贫民区的房子和黄名房主的人员配置
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迷城陆区是一款像素风格的Rogue-lite类动作冒险游戏,结合了自由度极高的玩法、幽默荒诞的剧情和丰富的角色系统。游戏设定在一个程序生成的正常城市中,玩家将探索这个充满随机性的世界,下面给大家带来了《迷城陆区》贫民区的房子和黄名房主的人员配置!
迷城陆区贫民区的房子和黄名房主的人员配置
1、平民区的医院
医院一般分大医院和小医院大医院会有四种任务,击败或劝离,取回职员身上的道具,操作按钮,从板条箱取回道具,大医院人员配置是一般刷0~2个杂役(2233),0~3个医生(2212),1个职员(1213),小医院会刷出两种任务,从职员或医生身上取回道具和击败或劝离,小医院的人员配置是,0~1个职员(1213),0~3个的医生(2212),0~1个杂役(2233)。
2、游戏厅(商业区会刷出大型游戏厅)
小型游戏厅一般没有任务会刷在这里,游戏厅里会刷出若干顾客和0~2的杂役(2233)顾客:医生(2212),街娃儿(2212),夜耗子(1422),红褂(2223),蓝衫(2223),零食贩子(2422),键盘侠(1312),办公室职员(1213),工人(2231),科学家(1212)(虽然不是黄名房主,但不然的话没得介绍)
3、算贫民区的小房子
一般刷两到三个小房子或一个大房子,小房子只会刷0~2个随机人物,会出现两种任务击败或劝离和取回道具任务,列:街娃儿(2212),红褂和蓝衫(2333),零食贩子(2422),夜耗子(1422)这五个角色中的随机两个。大房子会刷出(1~5个人物)与小房子刷出的人员一致。(虽然也不是黄名房主,但这也是个建筑,不能跳过介绍。)
4、零食批发地
这里会刷新三种任务从保险箱取回道具,从零食贩子身上取回道具和劝离或击败零食贩子。零食批发地的人员配置为,0~1个零食贩子(2422)0~4个杂役(2233)。(说实话这三个房子长的都还不一样)
5、封闭区
封闭区关押着囚犯,封闭区分为大小,大封闭区会刷新四种任务解救囚犯,解救囚犯并送至出口或入口,从箱子或保险箱取回道具,摧毁发电机四种任务,大监狱的人员配置为1~2个杂役(2233)。小监狱的的任务有解救囚犯和解救并互送到出口或入口。人员配置也是1~2个杂役(2233)。
6、饮料台,还是分大小饮料台
大饮料台会刷出六种任务从服务员取回道具,从箱子或保险箱取回道具,击败或劝离服务员,摧毁发电机,从板条箱取回道具,操作按钮。人员配置为1个服务员(3223),0~3个杂役(2233)。小饮料台会刷出四种任务,从服务员身上取回道具,击败或劝离服务员,从箱子和保险箱取回道具,摧毁发电机。人员配置一个服务员(3223),0~2个杂役(2233)。
7、办公室吧
办公室刷出三种任务从职员身上取回道具,击败或劝离,从板条箱取回道具,人员配置1个职员(1213),1~5个办公室职员(1213)。
8、武器店(遭到我抢劫频率最高的地方bushi)
武器店如您所见只会刷新从保险箱或箱子取回道具这一种任务。人员配置是1~3个杂役(2233)。
9、小巷子(emmm这个能算建筑吗?)小巷子不会刷新任务。
小巷子一般由红褂蓝衫看着(2223)
10、黑心包工头中介公司吧
只会刷出一种任务,解救打工人。人员配置为1~3个黑心包工头,1~3个打工人。
11、墓地(这个当然算房子了,毕竟墓碑是黄名标注。)
墓地没有任何任务(别说你玩这游戏没掘过墓,我不信)墓地鬼员配置0~2个幽灵(413?)(因为幽灵拿不了枪所以不知道火器多少,有知道可以告诉我谢谢了)
12、娱乐场,但娱乐场和饮料台差不多,不多解释唯一的区别就是娱乐场拥有更多的街机游戏。
13、实验室分为大中小实验室
小实验室会刷出摧毁发电机,击败或劝离,解救大猩猩或僵尸,解救大猩猩并护送至出入口,人员配置1~3个科学家(1212),0~1个杂役(2233),0~1个保安(4233),中实验室有四种任务,击败或劝离,解救大猩猩,解救大猩猩并送到出口或入口,操作按钮。人员配置2~4个科学家(1212),0~1个保安(4233),大实验室有四种任务,击败或劝离,解救大猩猩,解救大猩猩并送到出口或入口,操作按钮。3~5个科学家(1212)0~1个保安(4233)(小实验室有概率刷杂役,但大实验室和中实验室却不刷了,勒)
14、藏宝阁分小和大藏宝阁
小藏宝阁只会刷出一种任务从保险箱取回道具人员配置一名职员(1213),0~2杂役(2233)大藏宝阁会刷出三种任务,从保险箱取回道具,从板条箱取回道具,操作按钮。人员配置1个职员(1213)2~5个杂役(2233)
15、公寓
一般会刷出三种任务,击败或劝离,操作按钮,取回道具,房主是完全随机的1~3个随机人员,随机人员是以下几种,零食贩子(2422),办公室职员(1213),键盘侠(1312),工人(2231),医生(2212),街娃儿(2212),夜耗子(1412),蓝衫和红褂(2223),科学家(1212)。还有0~2个杂役(守门)
16、小黑屋
会刷出从治安官身上取回道具和解救困在小黑屋里的囚犯,解救小黑屋里的囚犯并送到出入口的任务,人员配置1~3个治安官(2223)(小黑屋里的治安官,有些时候听到摧毁建筑的动静好像也会过来看。)
18、厕所,没有任务,仅仅只是做为建筑介绍。可以解除所有的状态效果包括镇定剂(但不包括债务)
19、商店
分为大商店和小商店,小商店会刷出四种任务,从店主身上取回道具,击败或劝离,从保险箱或箱子取回道具,摧毁发电机。人员配置一个店主,0~2个杂役。大商店有6种任务,从店主身上取回道具,击败或劝离,从保险箱或箱子取回道具,从板条箱取回道具,解救并送到出入口,操作按钮。人员配置一个店主0~3个杂役。
20、藏身处
任务有6种,击败或劝离,取回道具,操作按钮,摧毁发电机,从保险箱或箱子取回的道具,解救并送到出入口,人员配置为2~4人,人员在以下人物几种随机出现,零食贩子(2422),街娃儿(2212),夜耗子(1412),红褂和蓝衫(2223)杂役(2233)(杂役必刷一个)。
所有贫民区人员会携带的武器:
街娃儿:不携带任何武器。
杂役:携带棒球棍,匕首,手枪或不携带武器。
科学家:携带匕首或不携带武器。
键盘侠:不携带武器。红褂和蓝衫,匕首,棒棒球棍,手枪或不携带武器。零食贩子携带棒球棍或匕首,战斗时会服用随机正面(但不包括电麻丸,无敌棒棒糖)。
店主和服务生:携带霰弹枪或不携带任何武器。
办公室职员:携带手枪或不携带武器。职员:携带手枪或不携带武器。医生:不携带武器(即便携带也用不了,参考重金悬赏)。
夜耗子:携带撬棍(物理学圣剑),匕首或不携带武器。
治安官:携带东方棍或手枪。工人:可能穿戴安全帽,携带斧头,扳手或不携带武器。
保安:携带棒球棍。黑心包工头:携带斧头,水晶剑或大锤。
打工人:不携带任何武器。
特殊:小精灵:不携带武器。
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