《地下城与勇士:起源》创伤具象·破坏机制一览
- 来源:互联网
- 作者:未知
- 编辑:Simi
创伤具象·破坏是人造神攻坚战中的高难度Boss,其机制以多线程操作和团队协作为核心,需玩家精准应对弹反、颜色判定及能量传递等复杂机制。接下来就由小编给大家带来了详细的《地下城与勇士:起源》创伤具象·破坏机制一览!
《地下城与勇士:起源》创伤具象·破坏机制一览:
红蓝机器人
玩家会被划分为红色与蓝色,可通过角色旁边的标记确认所属颜色
场地上会有大量红色与蓝色小怪,靠近与自身颜色相同的怪物即可弹反将其消灭
弹反失败则小怪会附在角色身上一段时间后爆炸
量子斥力器
Boss创造出红蓝两个传送门,需要阻止小怪进入同色传送门
站在与自身颜色相同的传送门前,利用弹反弹走机器人即可,如果被机器人附身注意保证血量
机器人进入门3次则失败
四维脉冲
Boss将玩家划分为红蓝两个队伍分到左右半场内,随后开始投掷带颜色的炸弹
将与自身颜色不同的炸弹用技能打到对面半场(比如你是红色,那么就把蓝色炸弹打给对面)
将与自身颜色相同的炸弹携带后用格挡键给Boss(比如你是红色,那么捡红色炸弹丢Boss)
以上就是3DM小编整理带来的创伤具象·破坏机制一览,更多相关游戏攻略,请关注3DM手游网!
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