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《兔子先生的魔术秀》编程攻略

时间:2025-05-12 11:53:44
  • 来源:互联网
  • 作者:未知
  • 编辑:小怡
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兔子先生的魔术秀编程怎么过?小编今天就给大家带来了详细的攻略。如果说你最近也接触了这款游戏,并且遇到了同样的问题,那么答案就藏在小编今天的这期内容里,一起来继续往下了解吧。

《兔子先生的魔术秀》编程攻略

《兔子先生的魔术秀》编程攻略

当剧情推进到这里时,小伙伴们可以看到右边的npc在向你招手,并邀请你帮他修复bug。玩家们点击他身边的显示器,即可看到在屏幕上出现了逻辑脚本的字样,同时还出现了一篇草稿,而这篇草稿中所包含的内容就是玩家们完成这一部分的关键了。首先.currentFrame判断的是当前的frame id,所以在这个空格中,玩家们能填入的只能是兔子。

而当小伙伴们在点击帽子之后,就需要把兔子给变成frame 2。clickOn()判断的则是此时玩家们点击的是哪一个物体。由于小伙伴们在前面已经完成了这一关卡,因此在这里大家也可以轻松得知,第1个需要点击的是帽子,第2个点击的是魔杖,最后一个点击的则是气球,由于在第2次点击之后场景中就会出现气球,因此在这里小伙伴们也需要把气球给显示出来。

因此在了解了上文中的流程之后,小伙伴们最后得出的结论应该是如上图所示的,如果说你在某一个空格中填错了,那么本次的编成就失败了,小伙伴们需要从头开始。而在成功完成之后,大家就可以获得u盘,把这个u盘插进电脑里,并且输入名字和密码即可。

以上就是3DM小编整理带来的兔子先生的魔术秀编程攻略,更多相关游戏攻略,请关注3DM手游网!

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类型:找物解谜 厂商: 语言:中文 大小:102.95MB 标签:冒险解谜推理解谜游戏生存解谜
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