《九州三国志》布阵站位介绍
- 来源:taptap
- 作者:瑞游联动
- 编辑:Simi
这是一款完全创新的国战策略SLG,不同于市面其它SLG,本游戏全新创意,深度还原古代王侯争霸,通过构建全新的国战,将战争策略完美体现。接下来就由小编给大家带来了详细的《九州三国志》布阵站位介绍,希望这篇文章可以帮到大家!
《九州三国志》布阵站位介绍:
武将的移动速度排序:骑兵>刀兵>枪兵 , 所以 对线时武将的最终站位 和 开始的布阵站位 会有变化。
那么,我们就要利用好这点,布阵时就调整好站位。
举个例子~孙策是枪兵(前排移速最慢),技能【范围杀伤】,且被动带【先锋】处于对位最前方时,所以伤害提升30%。所以我们在布阵时,就得保证孙策永远保持在最前方,整个队伍形成凸字型阵容。以及保证范围伤害最大化。
当然,对位时也要看对手的站位。如果对手是特殊站位,则需要小幅调整,此站位比较考验核心的输出速度和肉度。
Tips:如果主公玩的是四近战阵容,那就可以考虑凹型布阵,或者L型布阵,在移动速度一样的情况下一般可以形成全接触战斗。四近战阵容适合普攻阵容,四倍强化攻击配合兵种克制可以很快破口,配合带有特殊被动的武将普攻增加非常可观。
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