《世界盒子》饥饿机制介绍
- 来源:互联网
- 作者:未知
- 编辑:慧玲
世界盒子饥饿怎么计算的,信息窗口有显示饱食度的生物,都需要进食,单位每过1.6月降低1点饱食度,下面就为大家详细介绍一下游戏中的饥饿机制介绍,一起来了解一下这个机制是怎么计算的吧。
《世界盒子》饥饿机制介绍:
信息窗口有显示饱食度的生物,都需要进食。
单位每过1.6月降低1点饱食度
【非文明生物】
当非文明生物的饱食度降至50以下时,会开始觅食
在需要进食的非文明生物中,主要有四种不同的食性:
肉食动物
草食动物
杂食动物
水食动物
肉食动物
肉食动物包括猫,狗,狼,狐狸,鬣狗,鳄鱼和熊。
肉食动物,顾名思义,通过攻击和击杀其他动物和昆虫来回复饱食度和血量
每一次攻击回复的饱食度,为捕食者的伤害上限。
攻击导致猎物死亡时,回复10%的血量;同时,如果饱食度如果大于100则直接变成100。
因此,肉食动物在攻击血量很高的猎物时,往往会出现攻击时饱食度可以超出100%,但是在击杀猎物的瞬间,饱食度又会马上降到100%的奇怪现象
其中,熊还会采食浆果,狗还会吃植物花草(但不吃浆果)。
草食动物
草食动物的食物来源,包括果树丛,花草,小人种植的小麦,还有昆虫。
草食动物每次吃植物类的食物,都固定回复100%的饱食度和10%的血量,其中饱食度不会超过100%;但如果是吃昆虫,那么饱食度回复量和肉食者捕猎的回复规律相同
草食动物包括牛,羊,鸡,兔子,水牛,犀牛和猴子
杂食动物
杂食动物包括老鼠和鼠王
它们食物来源广泛,肉食动物和草食动物能吃的,杂食动物都能吃。
水食动物
水食动物包括企鹅,海龟和螃蟹;
它们是“靠水吃水”的动物,饥饿时会前往水中或者岸边觅食,不需要攻击生物也不消耗任何资源。每次进食固定恢复100点饱食度,且可以超过饱食度上限。
其中,螃蟹会在岸边觅食,而企鹅和乌龟则会前往较远的水域觅食
其他
除了以上四种食性之外,青蛙只吃昆虫
文明生物
当文明生物的饥饿值降低至10以下,且没有攻击对象时会进食
进食时,优先选择食用最爱的食物;若没有最爱的食物,则随机选择一种食物
拥有贪吃特质的单位每次进食会额外食用一份食物;同样也是优先吃最爱的食物,若没有则随机吃一份其他食物。
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