《月圆之夜CCG》速攻龙卡组攻略
- 编辑:珞珞
速攻龙在第一次内测中,除了修正bug外没有得到任何增强或削弱,始终稳稳地坐在t1的位置上。以出色的进攻性、爆发力和展开能力为特色,通常只要两到三个回合就可以带走对手,在各系速攻中有着首屈一指的稳定性,同时兼具不俗的对策能力。可以说,龙族就是所有速攻卡组的标杆;龙族的斩杀速度很大程度上定义着环境的对局速度。
《月圆之夜CCG》速攻龙卡组攻略
为什么要选择速攻龙族?
在几大主流卡组中,速攻龙族有着两大特点:对局速度快、思考量低。如果以快速上分为目的,这两者可以说是得天独厚的优势。对局速度快意味着有限的时间里,能够赢下更多对局;思考量低意味着牌手能够长时间维持自己的脑力,不会因疲惫犯下低级错误。
操作上,并没有什么难度。只需要一股脑把怪丢出去踢脸,打出尽可能高的伤害,基本不存在需要注意的细节。
构筑分析:
月圆之夜每回合固定恢复3费的机制注定了费用曲线是一个不需要考虑的点。在选择随从时,我们的标准是:优先火属性龙族、低费、高攻、效果可以造成伤害的下级。
白骨龙系统无疑是龙族中最优质的一套小轴。1、2费下级拥有检索遗言链,1死了找2,2死了找3,3在场上有两条龙族时可以0费拍下来。三只怪的身材都只能算尚可,但其一换三的遗言链条为其带来了极高效的利用率——由于我们的卡组以低费为主,会包含大量0费和1费,每回合抽的两张牌加起来大概率不到3费。没有完全利用到的费用是一种浪费,存在浪费代表着卡组的伤害潜力没有被完全发掘。然而如果加入高费则会产生相反的,手牌无法完全倾泻而出的情况。不能打出全部手牌,同样意味着卡牌资源没有被完全利用。
而白骨龙的遗言链正是应对这一情况的最优解,本身每一条白骨龙都不属于高费(最高2费,3费龙实际是0费拍的),但可以获取更多可以使用的资源,这是一种不需要消耗额外的费用或卡位即可带来的赚卡效益。这样可以兼顾出伤和赚卡的系统是极优秀的。另外3费白骨龙,实际0/4/4的身材本身也相当强力,这代表1和2在模型上亏掉的身材能全部被3赚回来。也就是说,白骨龙系统兼顾两方面,并且在两方面都出类拔萃。(1卡3费出22、33、44,3直伤的收益,没有哪张3费卡比得上)
下级怪兽的选择上。我们最终投入构筑的是:022遗言打1、233入场打2、141偷袭、132白板。这是龙族卡池中,质量最高,抢血能力最好的一批怪,其他的诸如234白板、122白板,都是有所不如的。
高费怪兽的选择上,我们仅仅投入了一张赐福者和一张噬魂龙。赐福者是253的身材,本身高攻,无论是抢血还是解对手的大怪都称得上好用,但最为关键的点在于无敌可以强制苟场一回合,这意味着赐福者可以用5点攻击力踢出第二脚;而噬魂龙是一张斩杀牌,在中盘拍下可以直接结束对局,5点的攻击力同样不敌,但起手抽到没有用还是一个很大的缺陷,作为3费也十分僵硬,可以选择不带噬魂龙。
374穿刺、三兄弟、3费嘲讽龙、炎翼龙,这四张三费卡均被抛弃。速攻龙族不需要3费质量,因此对于三费本身就只考虑斩杀,而这一能力除了374穿刺外都不具备。374穿刺也要求场上有其他龙族,然而我们通常会把费用打干净,需要斩杀的时候往往只有三费,场上的怪很可能已被对方解完(如果没解完,根本不需要专门的斩杀卡就能踢死了),在这种情况下374穿刺根本没有用武之地。因此最后只投入了1张噬魂龙,更多噬魂龙同样会卡手,也不建议多带
法术上,我们投入了三张0费buff,全场龙族+1+2,速攻龙的随从以0费1费为主,铺场能力很强,全场buff能够取得很高的收益。此外还加入了一张龙息,龙息是质量很不错的解场,但解场这一功能本身是龙不太需要的,加上15血后会自动获得一张龙息,因此在构筑内没有选择更多投入。此外,可以考虑投入剑舞,剑舞能够清理对手的杂毛,也可以杀掉自己的怪,用于触发白骨龙遗言/腾格子上新的怪踢人,在面对自闭系卡组时,主动清理自己的场面也能获得更多主动权。
反制上,雾海是一张极其强大的卡,能够阻止对手通过随从交换进行解场,保护自己的高攻随从,增加自己的进攻轮次。而其他反制可以根据环境考虑反法术、反反制、反入场效果的三张反制(封印、咒语突破、凝滞),这三张反制都能覆盖几乎所有卡组,但是速攻龙族自身没有太多卡位可以留给反制,因此要根据环境灵活决定如何选择。
操作总结:
先手可以拍下去带1、2费的白骨龙,第二回合开始爆发。后手大多时候直接开始抢血。没有太多需要注意的点,上怪,a,打死人,结束。一点小combo:对面有怪的情况下,上2费白骨龙撞死检索3费白骨龙,可以直接拍下来再使用3费龙攻击,这一打法给予了龙族极高的爆发力。
组卡建议:
速攻龙族真正的核心橙只有三张白骨龙,会送一张,因此只需要2橙即可成型。之后优先合成雾海,这套卡组就和满配差别不大了,是非常廉价亲民,同时又具有很高强度的选择
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