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《口袋新旅途》宠物A,S,和SS神兽的区别和养成建议

时间:2025-07-31 11:26:51
  • 来源:taptap
  • 作者:宝宅猪
  • 编辑:珞珞
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口袋新旅途宠物A/S/SS神兽有什么区别?首先虽然这游戏基本照搬借鉴了宝可梦,但你要当宝可梦玩那就有罪受了,这游戏A和s以及神兽本质上只是个空壳,这游戏把宝可梦的特性,种族值,个体值,努力值,全部做成了数值培养系统,普通宠和神兽其中最大区别就三点:技能池深广,本身自己的属性(如草属性,火属性等),和内存(也就是特性的那一栏的养成系统)对总属性加成占比不同,下面来看看《口袋新旅途》宠物A,S,和SS神兽的区别和养成建议!

《口袋新旅途》宠物A,S,和SS神兽的区别和养成建议

《口袋新旅途》宠物A,S,和SS神兽的区别和养成建议

先说魂核,魂核一共有三个星级和三个品质,星级决定你的性格加成占比,品质决定你的加成系数和种族值上限(这游戏种族值可以看成战斗力)

如图,一个精灵的面板,你的伤害高低,生命值,速度,主要魂器决定,魂器分为魂核(性格,且按照主属性提供等比属性加成),内存(特性,且按照主属性提供等比属性加成),以及6件魂玉(主属性加成,勾玉决定双攻,宝珠决定双防,精魄决定速度和血量)

每个宠物都会自带自带魂器,抽卡卡池里抽到的宠物,一阶段,为绿色魂器,二阶段为蓝色魂器,最终进化后为紫色魂器,因为有些宠二阶段就是最终进化那他抽到了以后也是紫色魂器(注意,魂核和内存不包含在其中,魂核统一为绿色一星一阶一级品质,内存随机)

如图,蓝色2级魂核比绿色高0.2的百分之比,且蓝色强化加10后比绿色种族值上限高,来到了460,种族值上限决定了你面板总属性,如果你魂玉总体种族(也就是6个魂玉加起来的总属性)高于魂核的种植值上限,那么总体种族值会被稀释,面板也不加

所以一般情况下魂核的种族值上限是要必须高于总体种族值才不会亏属性

魂核养成系统,魂器种族值上限由强化决定,绿色升级直接分解废品绿色,蓝色升级可以先把废品绿色升到蓝色在分解得蓝色升级材料,然后就是合成星级,在营地研究界面里合成,需要合成器,一星升二星成功率为百分之二十,二星升三星成功率为百分之五十,但是性格随机,且不一定出高级性格,理论上一星性格是加百分之10有效属性减百分之10无效属性,二星为百分之十五,三星理论为百分之二十,但是群里不少人升到三星也只有百分之10,或15,可见高星也只是有几率出高级性格,不是绝对的!

补充说明,一星绿色升星的概率比较低,但升到蓝色后在升星概率就来到了百分之五十,所以最好是升到蓝色在去升星,就是废金币,但只要升到了对性的这个位置就毕业了

内存,内存决定你宠物携带的特性,个体值和努力值,个体值在没到紫色内存和强化满前可以不考虑,而努力值内存也只是决定了上限,里面的加点,通过打野生训练家获取道具,内测的可镶嵌孔位就是你能上的特性,特性分为三种类型,进攻,特殊,防御,和孔位对照,你要装特性首先得看你的内存有没有孔位,然后再看你的特性石头是什么位置的,是进攻,特殊,还是防御,另外内存不是百分百有孔位,紫色的也一样,没孔位的紫色内存就是废品,只能分解

紫色内存获取方式有三种两种,一种是抽卡,卡池里的最终进化宠物有紫卡内存的概率不低,第二种刷神兽时会出其他二阶宠物,可以抓抓,有较小概率带紫卡内存,三种合成,需要合成器,概率为百分之三十五,但是有没有孔位也依旧随机!

努力值道具打地图上野生训练家获得

魂玉系统

说说最重量级的6个魂玉系统,他决定了你宠物的主属性,也是他决定了魂核和内存的额外属性,左右勾玉决定双攻,左右宝珠决定双防,左右精魄决定血量和速度,但这些全部可以替换!(但替换后原来的魂玉消失所以在不决定前不要轻易强化!)如果我前面的介绍也看了,那么你应该就知道了,宠物强不强最重要不是看他是不是神兽是不是A,是不是s,最重要的是这些魂玉!(神兽魂玉与普通魂玉多了个套装效果),你就算抽到神兽就不代表你这个神兽强,如果属性随机的非常差劲,那基本也就是个魂玉保留,是用来拆掉魂器给的宠凑神兽魂器套装效果的工具宠,又因为神兽ss阶的对内存的属性加成预估基本要百级才有明显差距

现版本神兽甚至不如一些打击面广,抗性面扩的普通s,甚至是普通A(指同样都装神兽魂玉的情况下,氪佬的玩法) 

魂玉,物攻攻击分为四个前缀大类,无敌,勇猛,锐利,平衡,分别对应极限攻击偏向加点,攻击偏向加点,普通加点,和双攻相同加点,注无敌前缀似乎只有紫魂玉有

魂玉介绍完了,再说说培养和获取,紫魂玉获取方式一样,同样可以用低级的合成,与抽卡,外加抓神兽,但基本只有抽卡和抓神兽,请看图,第一要6个完全相同部位!合勾玉左你只能拿6个勾玉左,但你分解不用分解器,获取部位是随机的百分之17!然后概率合成,蓝合紫甚至只有发指的百分之10!而且还要合成器,合成器,内存,魂核合成都要,合成紫魂玉概率如此之低还没保底简直浪费!合成器每日获取数量不氪金有上限的,所以基本只能抽卡,和抓神兽拆神兽的魂玉,甚至普通玩家都只能抓神兽,然后就是魂玉的强化素材,同一个部分的强化素材只能通过分解相同部位的素材获得,这个就只能百分百氪金或抽卡获取了,钻石用来买强化素材和平民无缘

最后说说配队了和培养了,配队方面因为他绝大部分复刻宝可梦的战斗方式和特性与技能,宝可梦早前作品里的玩法和配队,这游戏同样都可以配,比如寻常的天气队,受队等,又因为这游戏的宠s和神兽的技能池都极其广,在有技能机的情况下可以按自己喜欢和相法去走物攻还是法伤,但非双刀宠最好都走极限魂玉,物攻就两个极限物攻魂玉,特攻就两个极限特攻魂玉,不推荐在这游戏里玩双刀,因为全单项属性会高出双刀很多攻击,防御位单个宝珠双抗加起来超过55以上就到一般水准,就算差了,或者极限物盾了,极限特盾了,也不推荐优先动这个位置,因为资源真的很缺,属性点推荐(单个突出项,如攻40,特攻10)攻击位40点可用但不要强化,45点可以强化,50点

已经小极品了,精魄位置(决定速度和血量的位置)也一样40,45,50,最佳肉盾全50血,10速度,最佳速度全50速10血,关于双防宝珠就另有说法了,宝珠最好的其实是平衡,请看图,看到没,平衡凭空多一点属性,这在双攻,和速度血量这方面不行没啥用,但在防御上,除非你走纯特盾,或纯物盾,不然就是平均多五点防御总数!

最后说下一些,紫色强化材料一定不要乱用,一定不要乱用!这玩意真的很珍贵,且资源真的很缺,只建议先只强化一只!35级以后难度就比较大了,没强化魂玉的宠攻击不高血量还低,打npc都费劲的只强化一只,开局用个催眠宠或者,睡眠宠,催眠后换你主养的攻宠,开始用强化技能然后推队最舒服,也不建议玩家主资源投肉攻或者受宠,推主线还是速攻宠用强化技能推队最舒服

魂器拆解道具在幻影对决商场里可以换,可以做完世界任务给自选道具箱,注意,只有带有标签表明了左右的才能百分百拆下你想要拆的部位,不要换上面没有标左右的,纯陷阱

宠物属性克制表格在宠物界面可以看

以上就是《口袋新旅途》宠物A,S,和SS神兽的区别和养成建议,更多精彩内容,请点击关注3DM手游网,小编将持续为您更新!

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