《探险家联盟》每日必做活动推荐
- 来源:taptap
- 作者:乔不工
- 编辑:慧玲
探险家联盟每日活动怎么选,原罪是获得宠物装备的主要途径,宠物装备,对人物提升不大,到了对应级别,有一套就行。装备上只有一个属性是加人物的,其他属性都是给主战宠物的,对宠物有一定的提升。
《探险家联盟》每日必做活动推荐:
一、原罪之地
每天中午12点和晚上19点,各出一个世界boss,奖励很不错,可以闹钟定点打。剩下四次机会,按照人物等级匹配相对应的原罪boss,且全区共享,boss死亡后每半小时刷新一个。
也可以用日常奖励宝箱,最后那个宝箱中的“原罪的共鸣”来直接召唤原罪boss,不用等刷新。
值得注意的是——每天进入原罪,都可以领五次神赐:在进入原罪的地图后会看到一个“神赐雕像”,点击它头像上面的卡牌,即可选择神赐。
原罪是获得宠物装备的主要途径。
宠物装备,对人物提升不大,到了对应级别,有一套就行。装备上只有一个属性是加人物的,其他属性都是给主战宠物的,对宠物有一定的提升。但在“全员净月”的版本,其提升也是有限。
宠物装备的强化,提升越到后面越不值一提。如果玩家肝度不高,可以不打原罪。当然中午晚上定点的那两只还是要打,奖励不同的。
二、竞技场
竞技场玩法,主打一个“越晚打越划算”。
由于是积分制,早打上去的必然成为争分的活靶子,而且被打还会掉积分;反之,越晚打,遇到的对手积分多又好打,上分容易;
再者,竞技场规则是利攻不利守,对进攻方的加持很大,所以建议争竞技榜的玩家,定闹钟每天最后几分钟再打。
三、无底坑道
坑道尽量多通关,这个是每周都可以扫荡奖励的。
坑道的首次通关奖励很不错,排名奖励也行,周奖励凑合。
到了后期打到30多层,周奖励扫荡一次大概可以合成一个紫色宝石。
坑道就是反复的打反复的磨。每次进图,怪的属性都会有随机波动,并且玩家的暴击等等也是依赖运气概率触发,所以一直反复磨,就会有希望。
建议带免疫护肩一类的防护装备与技能,可提升坑道的通关几率。
四、牧神农场
农场的种菜奖励中规中矩,都是神赐相关,对于氪度高的玩家,种菜抢夺意思不大,即使达到19级的牧场等级,出红的几率也是一般,且单个出货个数也是一个两个的。
对于氪佬,种菜的主要目的就是抢夺后激活基金奖励,购买农场基金,高性价比获取祈愿之石。
对于低氪零氪玩家,要重视宠物对农场的增益,主要放屠龙与圣盾,其次放绘神之笔、祈愿之石、神赐碎片的相关增益宠。
五、魔能秘阁
初期的魔能榜和战力榜,也没什么好说的。
战力榜就是总战力排名。
魔能榜仅看魔能装备的战力,争榜时期,哪个战力高,就上哪个。
魔能爬塔玩法:
爬塔只要没通关,就全额返还次数,所以魔能塔可以反复的磨。
每波怪之前的选卡,都是选择对应怪的难度,而不是给玩家的buff。
难度蓝色1星、橙色2星、彩色3星(给神赐奖励的神赐彩卡是1星)。
通关的总星数达到12就最大了,玩家可以合理安排难度的选择,正好达到12星即可。
在后面的魔能塔,通关越来越难,这时候的开荒层数,建议只选蓝色难度,尽快通关,等通关后回头选择已经通关的层数,可以获得“速通”buff,大幅增加攻击力防御力的加成,用三倍或五倍来刷,通关变得很容易,不再那么肝。
实在通关不了的,考虑局内多加神赐,身上盘龙/幻影装备,是有翻盘可能的。
六、联盟
加入一个活跃的联盟非常重要,尤其是巨佬所在的榜一联盟,无论联盟战、联盟boss、远征、血色、砍一刀等到都会带来非常多的收益。
①砍一刀
随着联盟级数的提升,可砍人数也增加。每次砍一刀的砍价范围都是随机波动的,砍到一定次数,后面能砍得钻石变少。以总的砍价来看,也是随机的,同一种材料砍到全部砍完,可能需要依旧花费几十钻购买,也可能返还一百多钻。
②联盟科技
与竞技场规则大致相同,不过要小心对方的120%buff,同职业且战力相当的一般会翻车。
③联盟战
与竞技场规则大致相同,不过要小心对方的120%buff,同职业且战力相当的一般会翻车。
④血色争夺战
这个套路不会在开始阶段错过中/大雕像,但肯定会一定程度上浪费炸弹的效果,但胜在容易记,无脑直接挖。后面就按哪里出炸弹的效果最好,就挖哪块即可。目前看,似乎金阁的层数是无限的。但高层数与低层数也没什么分别。
⑤联盟商店
不需要蒸汽飞升时装的,联盟币一般都足够兑换如下材料:
每日商店,除了两个初级辉羽,全部换掉;
每周商店,除了星界羽石,可全部换掉;星界羽石屯一些即可。需要兑换蒸汽飞升的,每日商店拿注灵石,每周商店拿高级辉羽和突破魔药,按需换星界羽石。
七、金阁
金阁用铲子挖石头,最重要的奖励就是寻找到石像,得通关层数的尘土及金罐罐。
低氪玩家可能需要钻石资源,但这里面的钻石实在不多,
故本篇攻略不以钻石或者高级辉羽的获取量计数,只看如何用最少的铲子,获得最大的层数奖励。石像分小、中、大三部分。
砸开神像的四次对号越多,可额外获得更多的金罐罐。
前10层石像固定,如图,新区新人可直接挖:
从11层开始,所有的石像位置随机,但每一层出现的石像大小型号是固定的。
石像大小的规律是小小中,小小中,小小大,依次循环。
挖掘方法:
小石像:先挖第二行第二个格子,再挖倒数第二行第二个格子,赌能挖出炸弹,不要挖最外围的一圈;
中石像,先挖第二行第二个格子,按照概率,再挖倒数第二行第二个格子的几率高些。最多6次发现石像;
大石像,先挖第三行第二个格子,按照概率,再挖倒数第三行第二个格子的几率高些。最多4次发现石像。
但到了一定层数后,上面的循环规律又有所改变。其实除了初期会去记规律,后面越挖越感觉时间过得慢,不如直接一个套路挖下去算了:
这个套路不会在开始阶段错过中/大雕像,但肯定会一定程度上浪费炸弹的效果,但胜在容易记,无脑直接挖。后面就按哪里出炸弹的效果最好,就挖哪块即可。
目前看,似乎金阁的层数是无限的。但高层数与低层数也没什么分别。
八、其他
①古灵阁
能按时上线的话,存储1天的性价比最高。
②商城
特惠:当金币充裕的时候,所有金币购买都可以。钻石的不要。
兑换:
道具商店:全部不要;
竞技商店:突破魔药必换;能长玩的也换经验魔药;另外低氪玩家可攒币换随机宠物箱
猎魔商店:优先雷神之契(该系统刚刚更新出,后面有可能会更改)
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