《少年的人间奇遇》小怪和boss数据一览
- 来源:taptap
- 作者:真·化学佬
- 编辑:珞珞
少年的人间奇遇游戏融合解谜、战斗与多线叙事,你的每个选择都将导向截然不同的结局——是收获爱情,拯救世界,还是……一切尽在充满未知的“奇遇”之中。下面是《少年的人间奇遇》小怪和boss数据一览!
	 
 
《少年的人间奇遇》小怪和boss数据一览
小怪篇
小怪篇分为新手区与冒险区,冒险区的怪物且均具有技能,且会随着男主的等级升高而增强,生命值增加,攻击力不会增长,击败后获得的金钱数也会增加。在全员5级的时候,血量与金钱数相比1级基本翻了一倍
小怪数据均为1级时测试结果
新手区怪物 (金币均为30~40)
有脚史莱姆
	 
 
	 
 
生命<40
伤害 9~15
特殊技能 无
人像
	 
 
	 
 
生命40~50
伤害 8~13
特殊技能 无
红中
	 
 
	 
 
生命 <40
伤害 15~25
特殊技能 无
大头怪
	 
 
	 
 
生命 <40
伤害 5~15
特殊技能 无
接下来是冒险区
因为毒杀除了脚精以外的小怪均是回本的,所以冒险区的怪物以毒(d)为血量计量单位
显卡怪
	 
 
	 
 
生命值 1d/2.2d (一级/五级,下同)
攻击伤害 15~25
特殊技能:攻击后获得“超频”,下一次攻击伤害翻倍
	 
 
前任
	 
 
	 
 
生命值 1d/2.5d
攻击伤害 10~20
特殊技能: 每次只能受到1点物理伤害,需要用法术伤害或毒药对付(图略)
便便怪
	 
 
	 
 
生命值 1.3d/3.3d
攻击伤害10~25
特殊技能 濒死时自爆,对所有敌人造成15~30伤害,自爆后不会掉落金钱
	 
 
	 
 
三只手
	 
 
	 
 
生命值 1d/2.2d
攻击伤害 10~20
特殊技能 风怒,每回合攻击两次并偷取10金币,击败后会归还
以上四种怪物击败后获得金钱为60~70/170~180
脚精
	 
 
	 
 
生命值 3d/6d
攻击伤害 10~20
特殊技能 受伤后有一定概率逃跑
强力妈妈
	 
 
	 
 
生命值 1d/1.5d
攻击伤害 10~15
特殊技能 风怒,同时对所有敌人造成伤害
(妈妈平砍连击带顺劈)
这两个小怪比其他冒险区小怪给的金币更多,一级金钱数为80~100
BOSS篇
前期boss,即恶灵剑圣、真菌、蝙蝠与大蛇为全员1级数据,血量以d为单位,其他后期boss测定的是全员5级数据
恶灵剑圣
	 
 
生命值 7d
攻击伤害 40-50
技能1:闪避,对剑圣攻击有一定概率被闪避
技能2:恶灵缠绕,释放恶灵纠缠指定敌人,使其中邪并强制空过三回合
金币 2008
真菌
	 
 
生命值 11d
攻击伤害 5~10
技能:传播瘟疫,使用物理攻击攻击真菌会染上重度脚气,每回合开始受到约12点伤害(无法格挡),持续3回合
金币 2009
蝙蝠
	 
 
生命值 2d
攻击伤害10~20
技能:吸血打击:攻击后恢复约1/3伤害的生命值 (图略)
金币 613
大蛇
	 
 
生命值 14d
攻击伤害 55-75
技能1:猎手标记 标记一个敌人,在接下来的3回合内只攻击该敌人,除非对其他角色再次释放,释放猎手印记不影响该回合攻击
	 
 
技能2:喷火 深吸一口气,并对所有敌人造成约50伤害
	 
 
金币 7013
最终BOSS
	 
 
生命值 约5200
攻击伤害 150左右
技能1:能量护盾 获得一层护盾,抵挡至少500伤害,溢出伤害同样会被吸收
技能2:激光 对所有敌人造成20~40伤害 ,会在发射激光前获得能量护盾
	 
 
技能3:落石 对指定敌人造成约40伤害
	 
 
技能4:地刺 对指定敌人造成约40伤害
	 
 
金币 12005
(全部技能均来自于《Kio的人间冒险》)
蝙蝠女王
	 
 
生命值 约4000
攻击伤害 50~75
技能1:吸血打击:攻击后恢复约1/3伤害的生命值(图略)
技能2:吸星大法:对所有敌人造成40~60伤害,并回复一半生命值,只会在强化蝙蝠存活时释放
	 
 
技能3:飞掠 高高跳起,使自己无法被选中,持续一回合,下个回合俯冲向指定敌人,造成约150伤害,跳起后不会移除负面效果,但会使其跳过一回合,只会在蝙蝠阵亡后使用
	 
 
	 
 
强化蝙蝠
	 
 
生命值 约2500
攻击伤害 75~110
技能:吸血打击:攻击后恢复约1/3伤害的生命值
金币 共7021
黑白无常
白无常
	 
 
	 
 
生命值 约3000
攻击伤害 10~30
技能1:复活全家桶——复活黑无常,并为其恢复2300生命值
	 
 
技能2:美容觉,进入休眠状态,持续3回合,每回合恢复150生命值
	 
 
黑无常
	 
 
	 
 
生命值 2300
攻击伤害 80~100
技能:抓抓抓 白无常死后使用 伸出巨爪抓握所有敌人,造成100~130伤害
	 
 
金币 共计40000
最后是初代勇者篇
全员5级前后初代勇者会发生质变,从一个较难的前期boss变成了一个难度可以说全作最高的boss
初代勇者
	 
 
全员一级:
生命值6d
攻击伤害 60~80
技能1:沉默:沉默所有敌人,使其下回合无法释放技能
	 
 
技能2:魔力燃烧,消耗指定敌人一半的MP上限的50%,并对其造成等量伤害
金币 260
	 
 
全员5级
生命值 约10000
攻击伤害 120~140
除了前面的两个技能外 还增加了2个新技能
技能3:肥宅残光霞:化作疾影攻击目标,造成150~180伤害 (图略)
技能4:肉球探探手:偷取一种道具并使用:
	 
 
偷取快乐加血与复活药:恢复200生命
偷取毒药:受到100伤害
偷取蓝蓝露:恢复40MP(没啥用)
金币 5013
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