《九牧之野》流派玩法介绍
- 来源:互联网
- 作者:未知
- 编辑:小怡
九牧之野流派怎么玩?在九牧之野游戏里面,其实有很多常见的流派都是可以克制到很多上场敌人的,这里如果想要了解到九牧之野流派怎么玩以及兵种克制之间的关系,大家就要找到这里不同流派之间,他们主要用到的核心是什么,比如目前对于其中的队伍技能来进行划分的话,主要的流派可以区分成5类效果。
《九牧之野》流派玩法介绍
其中的主将技队这类流派的话,一般来说都是拥有各种怒气技能的,然后可以根据武将的技能来进行叠加,叠加到足够的怒气技能进行输出的时候,不光主将自身的伤害数值会得到强化,还可以快速的打出更多的技能组合,导致武将的整体输出得到足够的提升,那么这类主将技队的话,其中的核心角色都是首要的一个武将,将他安放在主将位置上面,然后带一个强势的主将兵法,才可以让这样的主将技队流派得到足够的加成。
那么第二个流派的话,一般就是玩的指挥队,指挥队当中这个担任指挥位置的武将并不一定是中将,所以大家一般是根据其中爆发能力最强的那个角色来作为主将进行使用,在其中使用指挥队这个流派的时候,按照其中内置的冷却时间来进行爆发,循环的话就要根据队伍武将的选择来找到更适合的时机进行释放,而且很多此类指挥流派的话,他在跳板上面会特别强势,这类流派一般进入战斗里面,根据其中的指挥技能会一次的释放,一轮之后的话,大家利用这样的效果也可以得到更多先手的优势,所以指挥队的话这个流派很多新手是比较喜欢用的。
另外一个流派就是主动队,主动队这个流派的话,目前依赖的整体效果也是偏向于主动技能的,就是怕一些无策的效果,因为如果不能主动释放技能效果或者是主将技能的话,那么这里可能对于主动队的强度来说就不太够了,那么跟主将主动队差不多的流派还有一个被动队,被动队当中主要就是以反击的效果为主,这类反击目前作为游戏当中的特殊技能都是被动触发的,但是这类流派的话,有一个好处就是它输出上面是非常稳定的,就是续航上面是一个弱点,所以后期如果在搭配的情况下,3个位置里面最好放一个奶妈,这样也可以保证整体阵容的稳定性。
最后一个流派就是突击队,突击队这个流派目前在输出方式上面更需要有足够的连击效果,而且在进行了普攻之后,如果能够连续释放其他技能的话,他带来的能力会更强势一些,但是在惧怕束手效果上面,可以让对方不能普攻,所以如果对面带了束手这类兵法的话,大家上这个突击队的流派就没有足够的克制效果了,其次对于横江拒马之类兵法的话也是比较没有能力的,因为横江拒马这类效果可以降低我方的普攻和突击伤害,如果敌方带了束手和横江拒马,大家就一定要放弃使用突击队。
目前五类流派当中,其实如果大家不想要使用同一阵营的话,也可以选择混搭,因为部分的武将在其中,其实适合的场景是多种流派里面都可以放进去的,所以一个队伍当中某一个角色可能是有多重身份的,其中大家使用队伍的时候会发现其中流派也是有相互克制能力,比如说主动队跟突击队之间带来的都是相互克制的一个机制,这样的能力效果就看后期大家怎么带兵法,其中全部阵容效果。
大家要进行流派进行搭配的话,就要注意其中的克制效果并没有包含到兵种的克制,比如说诸葛弓,还有三仙盾,这两个经典的阵容,从兵种上来进行搭配的话,一般情况下是盾兵要克制弓兵的,但是从这里整体的技能机制上面使用的话,诸葛弓一般会带一个无策的兵法,所以给对方带来的是没有办法发动主动技的一个限制,这里的话就会减少三仙盾的阵容技能释放速度,所以在整体机制上面,反而达成了一个反克制的能力。
以上就是3DM小编整理带来的九牧之野流派玩法介绍,更多相关游戏攻略,请关注3DM手游网!
本文内容来源于互联网,如有侵权请联系删除。
-
《漫威终极逆转》评测:每局三分钟,随机又公平
手游评测 |廉颇
-
《逆水寒》手游2.0新赛年评测:国风朋克来袭
手游评测 |廉颇




















