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《魔法工艺》输出法术介绍

时间:2025-12-24 14:39:53
  • 来源:taptap
  • 作者:香香
  • 编辑:珞珞
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《魔法工艺》输出法术按类型可分为:单次伤害型如【激光】与独特法术【注魔硬币】,适合机关枪或金币流;持续伤害型如【黑洞】【落雷阵】【冥蛇】,依赖【寻踪】但群体输出稳定;无差别伤害型如【诡雷】【陨石】,需注意自伤风险,常搭配引线使用;散射型如【蝴蝶】【彩虹】段数多但易被清除;范围伤害型仅【奥爆术】,伤害偏低。选择时需综合考虑蓝耗、命中与构筑难度,而非单纯对比伤害数值。

《魔法工艺》输出法术介绍

《魔法工艺》输出法术介绍

单次伤害型法术:

《魔法工艺》输出法术介绍

蓝耗最低的法术,还减冷却和射击间隔,非常适合法术机关枪的打法,也能书叠书打出爆炸伤害(在能保证书的存活的前提下)。升级后因为自带穿透折射勉强算群伤法术。总的来说,是一个可以当主输出,也可以用来启动共鸣的法术。

-------------------“你知道什么叫光污染吗?”

《魔法工艺》输出法术介绍

“”

并不是很好用的法术,虽然自带暴击率可以走暴击流,但无辅助法术命中较为困难,类似于在地图上放地雷(持续一段时间会消失),有辅助法术又浪费它升级后每隔一段时间复制一个的效果,也就搭公转能利用好它的复制。现阶段打通关是没问题,但表现确实不如其他输出法术。

--------------------“我好恨呐~~~”

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这个独特法术,打掉第二关超低概率出现的藤蔓会掉落,就是下面这个家伙:

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挺强,构筑不好遇上这个家伙简直是灾难

注魔硬币可以说是最强的单体输出法术了,身上钱越多伤害越高,尤其适合金币流打法,拿到这个法术你就可以考虑走金币流。唯一的问题是你打完还要去捡钱,不然影响后续伤害。搭配雷霆核心穿透等也能让单体法术变成群伤。然后就是,有时打完一轮后你会发现掉落的金币会稍微增加一点点,我也不知道是怎么一回事。最后,独特法术和史诗一样不能升级,它还不能加工房洗。

--------------------“朋友,你撒币吗?”

持续伤害型法术:

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黑洞是最全面的纯输出法术之一,主要是因为黑洞不受任何障碍物限制,自带一定的对怪牵引效果,而且适合搭配的法术非常多,只是它也有一定的后坐力。没寻踪前其实不好用,但搭配寻踪就非常强了。升级后增加击杀提高半径的效果,但实际上这个词条作用不大。

-----------------“都给我卷起来!!!”

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和黑洞差不多,群体伤害表现更好,但对单体伤害比黑洞差很多。而升级后则是对单体杀伤力有显著提升,但还是不如黑洞。因为跟黑洞品质不一样,所以可以根据要升级的辅助法术去跟黑洞二选一(比如要升普通品质的法术增强就用黑洞,要升稀有品质的多重射击就用落雷阵)。

----------------------“闪电五连导”

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玩法和黑洞落雷差不多,但因为蓝耗远低于黑洞落雷,所以实际上基础持续伤害能力要比黑洞高很多,单论伤害几乎是全法术最高。但比黑洞落雷更依赖寻踪,没有寻踪的冥蛇伤害能力并不怎样甚至都不好命中,哪怕是自动导航也平替不了寻踪。升级后长度更长,有寻踪的情况下伤害范围会大幅度增加,且伤害提升也颇为明显。

------------------“经典贪吃蛇小游戏在线玩”

《魔法工艺》输出法术介绍

本身并不是十分好用的法术,因为它的持续时间里你不能进行别的操作,也有很强的后坐力,但可以搭配引线或魔导书去规避掉这个问题(我个人更推荐引线),搭引线再加上寻踪还能拉出一个很诡异的AOE范围伤害。升级后没有新的词条(一星是没有的,二星我没出),总的来说是一个中规中矩的输出法术。

--------------------“我可不止光污染”

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滋水枪,本身很不好用,也是持续时间内不能干别的,而且命中不易,搭毒还能给你整一地毒液。但它跟瓦解射线差不多,搭配引线就能变成一个还算不错的法术。它不像瓦解射线那样具有贯通效果,但由于耗蓝更低伤害更高,对单体反而比瓦解射线要高。升级后也没有新词条。

-------------------‘玩得好是水龙弹,玩不好是滋水枪’

无差别伤害型法术:

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暴击流的大爹,也是自杀流的大爹。虽然会增加冷却,但高伤害,高暴击率,自带范围伤害,单论伤害能力属实优秀。问题是它弹道较短,命中也不那么容易,这也就导致了,在没有骑士头盔或者献祭匕首的前提下,怪比较远你不好命中,怪贴脸你又连着自己一起炸的尴尬。但搭配引线和自动导航,问题就解决了。只要不是贴脸打怪,你基本不会有炸到自己的可能。由于强力牵引的存在,诡雷也不需要增加影响半径就能有优秀的杀伤范围。只是玩诡雷就尽量不要玩召唤流了,尤其没引线的情况下,它很容易就会把你的召唤物炸飞。

-----------------“欢迎加入自杀小队”

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虽然也是无差别伤害,但安全性比诡雷高很多。由于它是从天上直接砸下来的定点伤害,指哪打哪,不受距离和障碍限制,所以你完全可以在很远的地方无脑砸陨石,甚至躲在安全的墙背面把怪全砸死。但跟诡雷一样,在没有骑士头盔或者献祭匕首的情况下,面对怪贴脸时它会变得非常无力,需要另外准备一根法杖或者别的方式去保护自己。升级后本身伤害提升不高,但能额外发射流星,看上去酷炫了很多,但比起视觉效果,实际上伤害提升也就正常水平。

----------------“陪你去看流星雨砸在怪的头上”

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阿瓦达索命,更少的蓝耗让你施法的频率更高,影响半径下降反倒让你在怪贴脸时也无所畏惧。自带杀敌升级,所以想玩这个的,可以在拿到史诗法术时尽早去洗出来,到第三关拿到这个就没太大用处了(实际上你第一关拿到也不一定能在第三关升到二星)。

-------------------“说好的即死效果呢?我都电它半天了!”

散射型法术:

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由于段数很多,很适合上毒,但由于毒没啥用,所以……蝴蝶的伤害能力其实还行,自带追踪,搭配闪电链理论上能打出很高伤害,但实际游戏中,由于蝴蝶速度慢,且会被子弹消灭,会撞墙自灭,会被无差别伤害消灭……所以真的很不好用。升级后也没有新的词条。暂时在我心中蝴蝶是最弱的两个输出法术之一,什么时候毒能加强什么时候它地位能得到提升。

---------------“正在消失的不仅是游戏里的蝴蝶”

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跟蝴蝶类似,但实际伤害比蝴蝶高很多,因为它自带高暴击,且自带贯穿,是可以在暴击流使用的。虽然它的散射不易命中,但可以用寻踪让它变成集束伤害,寻踪也可以打出二段伤害(贯通伤害+顶端星芒伤害)。本身射击距离较短,搭配引线可以解决这个问题(搭引线也能触发二段伤害)。它也是非常适合闪电链,闪电链对它的增益很高。但即使有这么多buff叠加在一起,它的伤害及伤害范围也称不上很优秀,只能说能用,不差。升级后也没有新词条。

---------------------“给点颜色你瞧瞧”

范围伤害法术:

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只有它,虽是范围伤害,但却是单段伤害,且属于没有任何功能性的纯输出法术。它基础伤害很低(伤害及蓝耗比率低),然后攻击范围是施法中心扩散开的一个圆形范围伤害。魔术师套装里它会让你搭配魔术长袍,我建议是直接搭引线,引线射程更远还不会减少影响半径。它升级后会多出一个击杀后会再次引爆一个范围稍小一些的奥爆术的词条,但,实际上对伤害提升微乎其微(它本身伤害低,一直狂轰滥炸把怪杀掉才多炸一下,真没什么用)。唯一好处是自带暴击率也可以考虑走暴击流,但也是暴击流垫底的存在。在我心中,它是仅比蝴蝶稍好一点(起码不会自灭)的垫底的法术。

---------------------------“就你也配叫奥爆术?”

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魔法工艺 魔法动作roguelike游戏

类型:角色扮演 厂商:芜湖享游网络技术有限公司 语言:中文 大小:495.59MB 标签:冒险动作冒险角色扮演
7.6
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