《原神》兹白月结晶机制解析
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- 作者:未知
- 编辑:慧玲
原神兹白月结晶机制怎么样,月结晶反应是水元素和岩元素反应后,兹白在场或处于队伍内时,能够将水结晶反应转化为月结晶反应,因此,月结晶队伍内基本的伤害大头是在最高伤害角色和第二高的伤害角色上的。
《原神》兹白月结晶机制解析:
1、月结晶反应是水元素和岩元素反应后,兹白在场或处于队伍内时,能够将水结晶反应转化为月结晶反应。
2、月结晶反应转化后,会在场上生成3个小型炮塔,称为“月笼”:
“月笼”会协助队友进行协同攻击,每触发3次月结晶反应,三座“月笼”就会随之轮流射击,但“月笼”输出范围较小,基本可以视为仅仅是对单效果。
“月笼”的伤害计算也基本类似于月感电,同样是只受益于月结晶增伤效果、元素精通以及角色双暴。同样的,月结晶的总伤害同样是由队伍内的所有角色决定的,伤害构成与月感电类似。
因此,月结晶队伍内基本的伤害大头是在最高伤害角色和第二高的伤害角色上的。在培养时需要着重培养这2名角色,另外的2名角色占比不高,基本可以忽略。
3、月结晶队伍优势:成型成本较低,理论上只需要少女和兹白两个金。并且同时可以快速成型。
4、月结晶队伍劣势:刚需护盾,要么抽少女命座要么放弃满命五郎配钟离,但这样会亏很多伤害。另外满命叶洛亚也是一个隐形的成本。因此月结晶想玩得舒服其实也需要一定的金数。而且岩系一直以来都比较缺乏增伤和减抗手段,这决定了岩系适应环境的能力比较差,这一点需要考虑。
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