王者荣耀新版大禹强度测试
- 来源:互联网
- 作者:未知
- 编辑:珞珞
王者荣耀新版大禹强度测试:新版本大禹上线了,整体来看,这次调整虽然削弱了1技能的高频拆火能力,但2技能的改动让他的辅助定位更加清晰,机制上达到了个人预期。
王者荣耀新版大禹强度测试
核心变化:手感与定位的双重优化
近战变远程是最大的惊喜。虽然攻击距离不算远,但终于告别了“一会近一会远”的别扭手感,现在可以安稳地帮队友补刀消耗,体验感直线上升。
1技能:从“纠结”到“清爽”
调整前的1技能很矛盾——为了打伤害和控制需要高频用鼎,结果需要传送支援时发现鼎都在自己脚下。现在鼎彻底成为纯粹的buff技能(类似桑启被动),不用再纠结使用时机。前期在中路塔下放一个,自己在发育路帮忙,随时能支援到位。至于视野功能,因为鼎血量太低容易被清,目前实战价值有限。
2技能:核心控场,可玩性大增
这是最满意的改动。近战贴脸可击退(类似干将1技能),远端目标则击飞,配合闪现能打出“回推”操作。几个关键点需要注意:
弹道较窄,对精度有要求
反推成功判定很宽松:只要踩在敌人脚下的红圈内就能推回
技能范围目测超1000码,但弹道速度慢,需要预判
后期CD短,可以大胆试探
大招:配合2技能堪称完美
原本站在鼎上霸体普攻的设计太傻,现在大招落地配合2技能推人,节奏感十足。比如大招开团后闪现接2技能回推,控场效果远超从前。第一段非霸体容易被控,但传送过程是霸体且无法打断,可以用来硬接钟馗钩子。
总结:潜力远超预期
新版大禹更像是“坦克版桑启”——更肉、控更多,治疗量稍逊但开团能力突出。2技能后期CD极短,团战中能打出多段群控,且技能特效不明显,容易打出出其不意的控制效果。
出装思路:极影形昭(后期可换救赎)为核心,最后一件血魔之怒或冰霜冲击视情况选择,冷却溢出时可换复活甲。核心思路是堆满冷却,让技能循环最大化。
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