《大侠立志传》核心攻防机制解析
- 来源:taptap
- 作者:梦霁诗月
- 编辑:慧玲
大侠立志传核心攻防机制详解,集气流派最强之后的就是反伤流,反伤流主要靠的是武学+袈裟防具+真兔环+九流,轩辕宝鉴是个最核心的内功。反伤流就是血牛,其实也就是打对手不知道你反伤和重生技能,恶心对面的。
《大侠立志传》核心攻防机制解析:
1、集气:
游戏排名首位的是打集气,集气分成两个方面,集气速度和集气值,集气速度被打,你出手会越来越慢,集气值被打会导致你本轮的出手落后于对手。只要抢先手打到你集气了,基本上对手就废掉了。
游戏最牛最稳定的伤害是流血+内伤,内伤的获取难道高于流血,但内伤相当于增伤的效果而已。所以游戏中最牛逼的内功是大日如来经,免疫一切负面buff效果,但不免疫破功(内功失效),同时游戏中没有男性吸血技能(长恨歌只能女性使用),所以游戏中唯一加血的内功只有九州诀,那么九州+大日如来合成就是通关最强内功,但是不是最极限的内功。
因为集气对轰,最后看的是先手或者反先手的稳定性,所以烈阳+大日内功+传国玉玺是最强单挑,必定格挡,必定反击,反击必打你集气(武器或者其他方式)。集气流派最强的武术是破功,破功最强是乙级密级蝶舞天涯,然后就是堆内力到3000点以上即可。
4招带破功,招招打集气,丙级挂流血就完事(流血百分比伤害)。极限可以再准备一个无视对面护甲的技能然后合成一些增伤(爆伤,伤害增加)的技能,最后收尾。
2、反伤流:
集气流派最强之后的就是反伤流,反伤流主要靠的是武学+袈裟防具+真兔环+九流,轩辕宝鉴是个最核心的内功。反伤流就是血牛,其实也就是打对手不知道你反伤和重生技能,恶心对面的。
3、爆伤流:
这个流派需要儒十三,免疫反弹,攻击必定命中,但这个流派注定远远不如集气破功流。
4、武器:
使用的武器不重要,因为有三个武术降霜 悲欢 +丙级 不限武器,可以用他们来把别的武器的武功合成给自己用。
简单点说说几个主流武器的主要重点武学优势:
掌:内力 剑:集气 枪:流血 匕首:爆伤 刀:连击 音律:破功 。目前这个版本毒、棍、宠物不厉害。枪的上限很低,但下限很高,走走剧情 有流血和内功就已经打穿了。
5、功法合成:
内功只能跟内功同等级合成,其他只要同等级就可以合成。
功法合成后,无论起什么名字,该功法都成为一个全新ID的功法,其他以来之前合成该功法的特殊属性将失效,比如九州决合成后,依赖九州决的功法就失效。所以依赖某个特定内功的功法不太好用。越低级属性越好的武功越稀有,因为天生冷却低,反之越高级但属性低的越垃圾。有些甲级非内功的最好裸用不合成,加CD不合适。
6、面板三维:
第一次玩不高的,物品中消耗性的感悟最值钱,无论那一本基本相当于多学了一个密级所以一定要注意收集。从最简单的就开始吃全。极大的增加该流派的后期伤害。
7、武道:
武道是最直接提升隐藏战力的方式,最强加点(通用,而非特别流派):风->健步如飞+两个集气点;山:一线点满积甲如山即可 林:只点到百折不挠+伺机而动 阴:过临机应变和玉髓冰心 最后到乘虚而入。 变动的话可以根据自己需求稍微调整,不懂的直接按照我的加点即可。
8、最后随便展示几个我合成的功法,其实只要武道+免伤加满 稍微走走集气流 就小级别可以打穿全部剧情,而我追求比较极限(虽然很多功法没有合成 第一次玩走老头门)但是基本上你看懂我合成的功法就懂了。
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