《重返未来:1999》洛佩拉狂想介绍
- 来源:互联网
- 作者:未知
- 编辑:小怡
重返未来1999洛佩拉狂想怎么样?今天小编就带来重返未来1999洛佩拉狂想介绍。洛佩拉这个角色,在狂想系统里的改动,其实挺有意思的,她原本的输出方式主要依赖子弹机制,但总感觉缺点爆发力,现在官方给她加了不少新东西,让她的战斗节奏变得更紧凑了。最直观的变化就是至终仪式那里,以前咒语区堆的普通咒语,基本都是占位置,现在可以直接摧毁换成燃烧子弹,这个转化效率,一下子就上来了,不会再出现手牌卡死的情况。而且双重底牌和找准靶心这两个技能,现在都能打出必定暴击的效果,还附带额外的现实创伤,输出天花板明显抬高了一截,配合她本身的群体增益能力,团队整体伤害也能跟着涨。
《重返未来:1999》洛佩拉狂想介绍
狂想一阶的核心,其实就是那个摧毁咒语换子弹的机制,以前洛佩拉打输出,经常会遇到子弹不够用的情况,现在只要咒语区有普通咒语,摧毁掉就能按照阶次,获得对应层数的燃烧子弹,这个设计让她的资源循环,变得更顺畅了。二阶强化的双重底牌和找准靶心,这两个技能,本来就是她的主要输出手段,现在加上必定暴击和额外现实创伤,打boss或者高血量敌人的时候,效果会非常明显,尤其是找准靶心,这种单体爆发技能,伤害数字应该能飙得很高。
三阶的激情增加机制,看起来不起眼,但实际上,对洛佩拉的续航能力帮助挺大的,行动后激情回复,意味着她能更频繁地释放至终仪式,配合一阶的子弹转化,基本可以形成一个,比较稳定的输出循环。四阶的坩埚军火库强化,是整个狂想系统里最关键的部分,之前这个术阵虽然能提供增益,但效果不太明显,现在直接和持有的子弹种类挂钩,每多一种子弹就能获得伤害、术法威力和仪式威力的提升,虽然有上限,但这个加成幅度,已经足够让洛佩拉从辅助位置,转向半输出或者主C位了。
实际使用的时候,洛佩拉的狂想强化,让她的打法更加灵活,前期可以通过积攒普通咒语来准备爆发,等咒语区堆到一定数量后,直接开至终仪式摧毁换子弹,然后用双重底牌,或者找准靶心打出高额暴击伤害。坩埚军火库的存在,让她不需要刻意去堆某一种子弹,只要保持多样性就能吃到增益,这个设计降低了操作难度,同时也提高了她的容错率。配队方面,洛佩拉现在可以搭配那些,能快速生成咒语,或者提供子弹支持的角色,组成一个围绕子弹机制的输出体系,整体强度应该不会低。
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