追迹迷城特殊遗物图文解析
- 来源:taptap
- 作者:Metsys
- 编辑:慧玲
追迹迷城特殊遗物介绍,游戏内的除了常规的遗物还有一些特殊属性的遗物,在获取方式和属性上较为不同,下面就为大家分享目前游戏中的所有特殊遗物的获取方式以及属性和效用。
追迹迷城特殊遗物图文解析:
一、诅咒和净化遗物

在[公会支援表]中解锁后,就可以在区域入口处获取一个诅咒遗物。
(实际上在难度6以上都会百分百出现诅咒石坛)
诅咒遗物会带有负面效果,但在达成条件后会自动净化,变为净化遗物。
在以S级评价击败BOSS后(通常是需要在一分钟之内击败BOSS),在领主宝箱的旁边可以获取净化遗物。
在净化石坛获取净化遗物需要扣除生命值上限,并且扣除的值不是固定的,而是通常会越来越贵。
诅咒的和净化的不会同时出现,也就是说拿了诅咒的遗物就不会再在净化石坛里见到那个遗物了,反之亦然。
王女的宝物(杯子)
会影响和史莱姆王(宝石商人)的交易。
我的评价是非常有用。诅咒和净化都可以拿。
折光匕首(匕首)
提升魔力精华的掉落量,并且能够提高最高200%的攻击力。
我的评价是非常有用。诅咒和净化都可以拿。
冠军水杯(复活)
增加一次复活机会,并且在复活时回更多血。也算是有点用。诅咒的可以拿,很容易就能净化。净化的拿它的优先级不高。
一般来说我是完全用不到复活的。有需要可以拿。
凋零花朵(花朵)
能够对敌人多造成一点点输出。也算是有点用。
诅咒的可以拿,负面效果可以忽略不计。净化的拿它的优先级不高。
人气零食(零食)
一般可以当做直接加50%攻击,有用,净化的可以拿。不建议拿诅咒的,负面效果非常大。
有趣的是零食和花朵的净化条件是略有不同的(尽管文本都是通过2次泉水房间),花朵会在第2次进泉水房间的时候就净化,而零食要在第2次离开泉水房间的时候才净化,也就是说第2次也不能在泉水房间回血。
贤者之环(环)
减技能CD,我的评价是非常有用。
诅咒和净化都可以拿,但诅咒的拿它的优先级不高。
华丽金币(金币)
每次都能免费购买1次(可积累),并且能加很多生命值,我的评价是非常有用。诅咒和净化都可以拿,但诅咒的拿它的优先级不高。
如果拿了诅咒的,可以先买商店里最便宜的那几个(包括药水、护甲和宝珠也算的),并且在买够5个之后立即退出商店。它要在退出商店后才会净化,然后商店的价格才会回到正常。(是退出一下商店页面,不用离开商店房间)
口袋宝库(口袋)
能获得非常多的额外魔力精华,我的评价是非常有用。净化的见到就拿,诅咒的不建议拿,负面效果非常大。
但是有的时候能刚好在领主前一两关见到诅咒的这个,这种情况就可以拿,因为马上打完领主就可以净化,非常划算。
水晶龙鳞甲(龙鳞甲)
能够减少受到的伤害,也算是有点用。
诅咒的可以拿,很容易就能净化。净化的拿它的优先级不高。
新鲜面包(面包)
清小怪很好用,打精英怪或者BOSS也有一点用。
诅咒的前期可以拿,后期拿了会来不及净化,虽然说负面效果可以忽略不计。净化的也可以拿,但拿它的优先级不高。
庆典面具(面具)
能叠不少额外的护甲,我的评价是有一点用。
诅咒的可以拿,很容易就能净化。净化的拿它的优先级不高。
光辉蘑菇(蘑菇)
能多进非常多的房间,我的评价是非常有用。
净化的见到就拿,诅咒的不建议拿,负面效果非常大。
拿了诅咒的蘑菇之后会变成这个样子。
不过和口袋一样的,有的时候能刚好在领主前一两关见到诅咒的蘑菇,这种情况就可以拿,因为马上打完领主就可以净化,非常划算。
还有一个进阶技巧是可以先看一遍地图(记住或者截图都可以),然后再拿诅咒的蘑菇,非常划算相当于白嫖。=ᗜωᗜ=
魔力漩涡(魔力)
能立马拿到一定的魔力精华,后续多掉一点魔力精华。我的评价是有一点用。
诅咒的优先级不高,也可以看情况拿(比如说本来就没多少魔力精华)。净化的可以拿,但优先级不高。
(但说不定刚好就差一点魔力精华就能买到想要的遗物了呢)
雷霆权杖(魔杖)
能够对敌人多造成一点点输出。也算是有用。
诅咒的可以拿,负面效果可以忽略不计,而且很容易就能净化。净化的拿它的优先级不高。
健步如飞(鞋子)
可以无视一次伤害,20秒CD。我的评价是非常有用。
净化的见到就拿,诅咒的也可以拿,但负面效果比较大(让闪避基本上失效),净化难度中等。
祝福石碑(石碑)
可以多用一次技能(并且能提前开始CD),我的评价是非常有用。
净化的见到就拿,诅咒的也可以拿,负面效果中等,净化难度中等。
或者能刚好在领主前一两关见到诅咒的这个呢?
异界手甲(手甲)
有概率能无限放大招,并且概率还挺高,并且还让大招的伤害翻倍,我的评价是非常有用。
净化的见到就拿,诅咒的也可以拿,负面效果中等,净化难度中等。
绝对天平(天平)
能无视各种陷阱,顺便能够对敌人多造成一点点输出。拿了能在推关的时候舒服很多,并且直接无视陷阱房,主打一个提升游戏体验,不在意可以不拿。
诅咒的也可以拿,负面效果中等,净化难度中等。
高贵王冠(王冠)
被大削了。近战的话能多造成一些输出,远程的话能够减少受到的伤害,也算是有点用。
诅咒的前期可以拿,后期拿了会来不及净化。净化的也可以拿,但拿它的优先级不高。
风灵羽毛(羽毛)
能增加一次连续闪避次数,还能多造成一些输出,我的评价是非常有用。
净化的见到就拿,诅咒的也可以拿,但优先级不高,负面效果中等,净化难度中等。
总结(净化遗物):
T1:杯子、匕首、金币、口袋、蘑菇、鞋子、石碑、手甲、羽毛
T2:环、零食、龙鳞甲、面包、面具、魔杖、天平、王冠
T3:复活、花朵、魔力
二、旧日遗物
我们可以在这样的房间里获取旧日遗物。
旧日遗物是同时具有正面效果和负面效果的一种遗物,通常只能从这里获取。
宝石和试剂
它们的代价都是让净化石坛大涨价。
原初试剂对局内没有任何帮助,但是能多拿到不少七彩结晶,通关没有压力的时候很推荐拿。
错误宝石能够多拿很多宝石,我的评价是非常有用,基本上见到就拿。
暴击、齿轮、平庸
它们都跟暴击相关。
厚积薄发能把溢出的暴击率转化为输出,如果搭配成型的话能够明显提高输出。
命运齿轮能直接明显提高输出,但会变成脆皮(并且没法用零食的效果),但又能永续魔王套和牺牲匕首的效果,总的来说非常强力!
平庸之力前期有用,但代价是让后期的输出明显降低,一般不拿。
冰锥和靴子
它们都跟陷阱相关,可以搭配天平食用。
不朽冰锥能够对敌人多造成一点点输出。破损冒险靴能提高不少攻击力。如果搭配天平的话能够明显提高输出,并且无视负面效果。
地图、口袋、手杖
它们都能获得一点额外的天赋/遗物。
地图残卷会随机隐藏一些房间的信息,然后给一点额外的天赋。可拿可不拿。
冒险口袋能给一点额外的遗物,但又会少了一些事件给的遗物。有的时候事件会给很有用的遗物。总的来说也是可拿可不拿。
黄金手杖能拿两个遗物,但后面一整局的小怪都会变强。属于是前期不想拿后期没啥用的东西。想的话也可以拿吧,也是可拿可不拿。
斗篷、巨剑、断刀
它们都是直接提高攻击力的。
斗篷对闪避攻击有很大提升,但代价就是让闪避几乎失效。不玩闪避攻击的就直接不用看了。
巨剑能加很多攻击力和防御力,并且搭配提升闪避次数的手段(比如羽毛和镰刀天赋)能加更多,代价是没法连续闪避(闪避一次就进CD)。
断刀是直接提高攻击力,并且能持续很久(持续20个节点都是正收益,代价在这后面才开始慢慢出现),总的来说还不错。
皮厚和牺牲
它们都和生命值相关。
皮糙肉厚能让生命值变的很高(当然前提是原本的生命值不能太低),代价是没法叠甲,可以说是代价很小了,还能搭配齿轮来变的又有输出又不脆皮。
牺牲匕首能在进图的时候给自己来一刀大的,然后加攻速和移速,还能直接触发魔王套。或者说搭配齿轮的时候就是纯正面收益了,并且收益还很大。
商店三坨
它们都跟商店有关。
商店兑换券是这三个里最有用的,不去刷新的话就很赚,想刷新的话会发现刷新起来非常贵,然后发现亏大了。
就像这个样子
商业契约纯纯的一坨,负面效果大的同时收益还小,给到拉完了。
加急物流也是纯纯的一坨,魔力精华多到花不完的可以拿。
拿了就能见到奸商长什么样了(只有药水、护甲和宝珠的价格是不变的)
置换、复生、领主
它们都是战斗爽。
强敌置换还挺有用,能让精英怪的压力减小很多,但会让小怪变强。中等偏上吧。
复生之血能让精英怪多一管血,然后多掉一个蓝绿遗物。本身用处不算很大,但是能战斗爽,给到中等吧。
领主试炼徽章,多掉一个遗物,有用,但会让领主变的难打不少,属于是提高游戏难度来战斗爽的,也可以给到中等吧。
三个一起拿的话就可以在结算的时候看到超绝总伤害了,非常好玩
超绝总伤害
复活、金币、炼金
最后剩这三个放一块吧。
枯竭的复苏宝石,加一次复活机会。如果本身没有多少魔力精华的话白嫖一次复活机会也不错,但我一般是用不到复活的,而抓其他遗物更有提升,一般不抓这玩意。
口袋置换,需要金币的可以抓,提升挺大的,不过会提高一点游戏难度。
破旧炼精釜,对怪物支援有一定提升。但一般无人在意怪物支援,所以这玩意基本上也是无人在意。
总结:
T1:宝石、试剂、暴击、齿轮、靴子、巨剑、断刀、皮厚、牺牲
T2:冰锥、口袋、斗篷、金币、置换、复生、领主
T3:平庸、地图、手杖、复活、炼金、商店三坨
三、强化和事件
有一些遗物可以强化,还有一些遗物只能通过事件获取,我都整理到一起了,下面我来详细介绍全部强化和事件遗物:
首先是强化遗物
充能战甲
能够减少受到的伤害,有用但不算强。
充能法杖
能够更快的开大招,强化后能提高大招伤害,还是挺不错的。
近卫者之剑
大幅提升近战伤害,近战必拿。建议前期拿,中后期拿也可以,就是可能会不够完成强化。
枯竭魔法导石
能够提升魔力精华的掉落量,而且很容易强化,还是挺不错的。
泉水宝瓶
没什么用而且不算很容易强化,并且强化完也还是没什么用。
闪电法杖
能够对敌人多造成一点点输出,强化完能造成更多输出,还是挺不错的。
然后是事件遗物
锈蚀铁锹
通过事件花费100魔力精华获取,是有点用的。
村好剑
需要先获取[训练用木剑],然后通过触发事件获取。

生命吞噬之戒
同样的,需要先获取[吞噬者之徽],然后通过触发事件获取。
通过这个事件获取
快递系列
都很有用,通过事件花费300魔力精华获取。
实验系列
有一点点用,可以根据自身需要进行选择。
通过这个事件获取
原型战刀,也还不错
通过这个事件获取
水晶鞋,非常有用
通过这个事件获取
选择下面那个选项就会改为获得500魔力精华
星光系列,很有用
通过这一系列事件按顺序获取(每个事件获取一个)


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