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人征塔战功能建筑属性作用一览

时间:2026-09-03 17:23:11
  • 来源:taptap
  • 作者:未知
  • 编辑:慧玲
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人征塔战功能建筑解析,墓碑前期必养 常用来拖延精英首领的移动时间,前期怪物生命值低,可以有效拖延小怪的前行进度,后期怪物数量和怪物攻击上来后,其阻碍特性发挥不了,开狂风帽子特殊活动首领时,有上阵空间。

人征塔战功能建筑属性作用一览

人征塔战功能建筑属性作用一览:

1、能源塔

人征塔战功能建筑属性作用一览

能源塔(加钱、加攻) 前期作用并不明显,到了中期就很好用了,圈圈范围击杀得额外币,升2级还能自动生成固定收益,尤其是深渊模式,超长的单局时间,造就了能源塔的超常收益,有更多的局内币,自然可以造更多的建筑,过图也会变得更加简单,当然,后期也有升3级囤局内币加攻击的操作,越到后期,其创造的金币越多,重要性也越强,适合13章之后的图,因为13章后的怪物变多了,怪物多多,金币多多。

推荐培养指数:10星。

2、传送陷阱

人征塔战功能建筑属性作用一览

传送(控场、几率群体传送,几率传送回出生点)原先是当之无愧的第一陷阱,调整后传送距离和传送CD以及传送数量下降,目前情况不明朗,推荐培养指数:8星。

3、墓碑

人征塔战功能建筑属性作用一览

墓碑(阻碍、爆炸、小幽灵、幽灵战士)前期必养 常用来拖延精英首领的移动时间,前期怪物生命值低,可以有效拖延小怪的前行进度,后期怪物数量和怪物攻击上来后,其阻碍特性发挥不了,开狂风帽子特殊活动首领时,有上阵空间。墓碑、稻草人择一培养。适合1-16章关卡以及前中期的首领挑战。

推荐培养指数:8星。

4、稻草人

人征塔战功能建筑属性作用一览

稻草人(阻碍、爆炸、恐惧、嘲讽)这个和墓碑的作用是重合的,也是用来拖延精英首领的移动时间,前期怪物生命值低,可以拖延小怪的前行进度,后期怪物数量和怪物攻击力上来后,其阻碍特性丧失,开启狂风帽子特殊活动首领时,有上阵空间。因为墓碑和稻草人作用重合,墓碑和稻草人择一培养即可,不需要两个都培养。适合1-16章关卡,以及前中期的首领挑战。

推荐培养指数:8星。

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