仙界大掌门戮角色技能机制解析
- 来源:taptap
- 作者:未知
- 编辑:慧玲
仙界大掌门戮技能机制介绍,戮是一位擅长爆发伤害的远程输出型护法。其核心机制是暴击增伤与残血收割机制的联动,常驻暴击率与暴击伤害加成,让戮成为战场上最危险的残血收割者。
仙界大掌门戮角色技能机制解析:
一、角色
品级:红色(圣)
种族:「天」
职业定位:「神通」
与持续压制型输出护法不同,戮以爆发收割为核心作战方式。暴击率与暴击伤害同步提升,让他的每一次攻击都有必杀之势。
怒气法术则是他的收割利器,无论是否完成击杀,都能获得收益,让戮在收割残血时拥有压倒性的优势。
二、技能详情
1、神通天赋-肃杀镇狱
肃杀镇狱是戮的战斗类天赋,出征时,所在部队的天族仙兵攻击提升。且无论是否出征,全体部队攻击亦可获得提升,为常驻型收益。
2、普通攻击-黯影戮杀
戮的普攻虽然是简单的单体伤害,但配合核心技能的暴击加成,每一次普攻都有可能打出暴击伤害。远程特性让戮可以在后排安全输出,不会被敌方突进型护法针对。
3、怒气法术-寂天刑罚
寂天刑罚是戮的核心爆发技能,可对血量最低的单位造成一定伤害。若击杀则对全体追加一次伤害,否则为自身提高100%攻击,持续8秒。这一技能特性极为精妙,无论大招的战斗结果如何,戮都能获得收益。
4、体魄被动-不灭之躯
不灭之躯是戮的防御增强型体魄被动,可提升自身免伤。这一被动为戮提供了常驻的免伤加成,让他在面对范围伤害或突进切入时不会轻易被击杀。
5、血脉核心-无情血判
无情血判是戮最具特色的血脉核心技能,自身暴击率获得提升,暴击伤害同步提高。这一机制让戮的暴击率大幅增加,且暴击时的伤害倍率远超常人,使其在战斗中后期的收割能力呈指数级增长。
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