循环勇士各敌人生成方式
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- 作者:未知
- 编辑:珞珞
《循环勇士》敌人依托地块卡牌生成,分普通敌人与头目两类,均在英雄途经对应地块时触发战斗。狂暴骷髅由骷髅死亡转化,魔血块生于血魔路径,鬼魂系由“有灵魂”敌人死后逐级转化;吸血鬼术士、守灵术士、灵书、哥布林射手、尸鬼、山贼、鸟身女妖、石像鬼、血肉傀儡、幽灵铠甲等各有特定生成建筑或条件。头目中,天使由女祭司召唤,欧米伽为第四章BOSS。
循环勇士各敌人生成方式
敌人可以分为两类:普通敌人以及头目
一、普通敌人
狂暴骷髅:骷髅/骷髅射手被杀死后有50%的机率变成狂暴骷髅
魔血块:在血魔路径生成
鬼魂/鬼魂元祖/原初物质:战场/沉船范围内“有灵魂”的敌人死后有机率变成鬼魂,鬼魂死后有机率变成鬼魂元祖,鬼魂元祖死后有机率变成原初物质
吸血鬼术士:由紧邻吸血鬼别墅的废弃的图书室生成
蝙蝠群:当吸血鬼生命值低于50%的时候会召唤蝙蝠群
守灵术士:由紧邻图书室/废弃的图书室的时空灯塔生成
灵书:吸血鬼术士和守灵术士死后会变成灵书
哥布林射手:由哥布林瞭望台生成
尸鬼:由被洗劫的村庄生成
山贼:由山贼营地生成
鸟身女妖:由山峰生成
石像鬼:由空洞宝库生成
血肉傀儡:由血魔树林/饥饿树林杀死一定数量的敌人生成
幽灵铠甲:由铁匠炉获取足够数量的装备生成
利刃草地:由茂草原生成
鱼人:由芦苇生成
海妖:由沉船生成
水母:第三章与第四章的海妖每攻击3次很大机率生成(因为此技能为海妖的第三阶技能)
木制勇士:由一座村庄?生成
黑暗史莱姆:拆除建筑时有很小机率生成
其它敌人由其它普通建筑生成
二、头目
天使:由女祭司技能召唤
欧米伽:打过第三章BOSS,变会出现第四章,此为第四章BOSS
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