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交错战线奥西里斯技能机制解析

时间:2026-10-10 11:31:55
  • 来源:taptap
  • 作者:丢
  • 编辑:慧玲
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交错战线奥西里斯技能效果怎么触发,奥西里斯主要靠大招换血的真伤打输出,暴击率暴伤全部转换掉绝对是好事,并且转换比例相当可观。他的伤害来源是自己残血后去换血,排行榜之类的无限血boss换不动,奥西里斯是最早备战后续版本加强的限定角色。

交错战线奥西里斯技能机制解析

交错战线奥西里斯技能机制解析:

一、共生魂链

①临界共生是个锁血buff,触发了就消失。主要作用是让奥西里斯获取队友所在小队的“魂链”

②“魂链”每个阵营只有一个。

奥西里斯为了获取更多“魂链”,其队友尽量要来自不同阵营,如果奥西里斯带五个不同阵营的队友,获取5个不同阵营的魂链,奥西里斯可以+50%攻击力。

交错战线奥西里斯技能机制解析

二、灵能转换

①奥西里斯无法造成暴击,暴击率转攻击力,暴伤转增伤。

奥西里斯主要靠大招换血的真伤打输出,暴击率暴伤全部转换掉绝对是好事,并且转换比例相当可观。

1%暴击转100攻击力,这100攻击力是局外攻击力,也就是角色养成界面左下角那4600+xxxx攻击力,可以享受战斗时所有%加攻buff,并且战斗时获得的暴击率也会转换成攻击力。以压力芯片为例,奥西里斯出门至少五六十暴击率,可以转换成5000+局外攻击力,战斗时算上进行曲和爆发战术能堆到100%暴击率,转换成1w局外攻击力。

超过100%的暴伤转换成增伤,这个更是逆天,奥西里斯基础150%暴伤,什么芯片不穿都有50%增伤了,芯片稍微堆一堆,算上战斗时的buff,暴伤能上300%+,直接转换成200%+增伤。

由于转换率极其逆天,奥西里斯的芯片词条选择也是优先暴击率和暴伤,攻击词条反而没意义,3%基础攻击力价值138,但一个瞄准词条3%暴击率能换成300攻击力,暴伤就更不用说了。

交错战线奥西里斯技能机制解析

②魂链没获取齐的时候,持有临界共生buff的队友回合开始前把临界共生转移给没魂链的角色。

主要是让奥西里斯省点事,开局2技能扔给下一次行动的队友,然后等buff慢慢转移,直到拿到全队的魂链。

不过每次转移buff都会触发血量平均的效果,也就是说这期间奥西里斯扣血的话其实是在扣队友血,队伍的平均血量是会下降的。

③魂链数量≥3的时候,每个魂链提供换血20%上限。

三、终焉光束

这个更是锁死了奥西里斯的配队,面对高血量boss时奥西里斯魂链越多换血伤害越高,你可以理解为这是个独立乘区的增伤。

交错战线奥西里斯技能机制解析

OD是令目标行动提前100%,约等于立即行动,换血比例是30

①主动使用大招会让目标行动提前并且挂上“裁量秘仪”,在“裁量秘仪”目标的回合内,奥西里斯血量不会掉到1以下,并且帮队友挡单体伤害

注意必须是在“裁量秘仪”目标的“回合内”奥西里斯才会锁血,如果是目标以外的单位依然可以打死奥西里斯,或者目标带有一些“回合后”的效果,或者直接给奥西里斯挂个dot之类的,依然能打死奥西里斯。

这个锁血跟2技能的锁血不同,分开判定,大招锁血不会触发2技能的锁血。

②拥有“裁量秘仪”的目标结束回合时判定自身与奥西里斯的血量比例。

如果对方血量百分比高于奥西里斯则触发换血。

换血先看百分比再看攻击力,例如boss血量99%,奥西里斯血量1%,触发换血的话奥西里斯血量恢复到99%(这个好像吃禁疗?懒得测试),boss血量理论上会掉到1%,但还是要看攻击力。

boss因换血损失的血量不超过奥西里斯的20倍攻击力(OD是30倍),如果奥西里斯攻击力不够的话boss血量不会损失那么多,你可以理解为奥西里斯造成了20倍攻击力的真伤。

但如果奥西里斯攻击力足够高,还是要优先计算血量百分比,也就是说奥西里斯攻击力再高也只是换血,boss还是会锁在1%血。

并且由于优先计算百分比,如果奥西里斯跟boss血量百分比差距不大的话,例如boss55%血,奥西里斯50%血,不管奥西里斯多少攻击力,触发换血撑死了也就扣boss5%血。

因此奥西里斯为了最大化换血的收益,除了堆高攻击力外,还要尽量让奥西里斯维持在极低血量,最好是大招给boss之后再被boss打到锁血。

如果对方血量低于奥西里斯则触发额外大招并且附带真伤。

额外大招的真伤是6×120%,倍率远低于换血,但可以用于斩杀。

例如前面提到的例子,boss99%血,奥西里斯1%触发换血,换完后奥西里斯接近满血,boss剩个20%的残血,奥西里斯下次使用大招时血量高于boss,则触发额外大招直接打伤害。

交错战线奥西里斯技能机制解析

“冥界刻印”可以无限叠加

先说换血的计算倍率+2,这个就是简单粗暴加在大招换血倍率里,普攻十次就是让大招的换血倍率+20倍,主要是针对高血量boss。

大招增伤30%倒是没啥用,因为奥西里斯本身不能造成暴击,主要伤害来源也是换血的真伤,队伍没必要带减防角色,因此大招本身就没啥伤害。

交错战线奥西里斯技能机制解析

奥西里斯普攻层数的主要来源,也是奥西里斯压低自己血量的核心天赋

交错战线奥西里斯技能机制解析

攻击力更高,挨打扣更多血确保奥西里斯血量百分比足够低,队友少扣点血

四、奥西里斯主要玩法

开局2技能给队友,然后一直普攻,等特性慢慢把魂链拿齐,靠天赋2慢慢压低自己血量并且叠普攻的换血比例,最后一个od扔给boss,让boss把自己打到锁血,然后双方换血,换完后boss残血,队友补一下或者奥西里斯普攻补一下。

芯片绑死第七章的压力芯片,损失1%血能给1.2%攻击力,换血那一波奥西里斯能获得100%+的攻击力提升,考虑到奥西里斯魂链和天赋4也能给100%左右的攻击力,压力芯片的收益差不多50%,其它芯片要么对换血没收益,要么收益不如压力芯片。

副词条找暴击率和暴伤,根据配队不同暴击率和暴伤的收益率也不同,而且不知道未来出的补强角色是怎么补强,反正刷就完事了。

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类型:角色扮演 厂商: 语言:中文 大小:2GB 标签:角色扮演,角色扮演游戏,二次元角色好看
9.8
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