《向僵尸开炮》千年神迹城墙实战测评
- 来源:taptap
- 作者:派小星
- 编辑:慧玲
向僵尸开炮千年神迹城墙实战效果怎么样,千年神迹城墙实战清小怪很强,但对精英和boss基本无效,属于针对性很强的“清杂”城墙。核心技能是一套40秒循环:先随机在怪物后方生成沙丘陷阱吸附非精英地面怪(5秒),陷阱塌陷后生成壁垒控制2秒,最后爆炸造成600%伤害。
《向僵尸开炮》千年神迹城墙实战测评:
一、城墙:千年神迹
1、技能解析:
随机在怪物后方生成1个沙丘陷阱,持续5秒,沙丘陷阱中心会吸附位于在陷阱上面的非精英怪物;随后陷阱塌陷并生成1个同样大小且持续2秒的壁垒,对非精英怪物造成控制;随后壁垒爆炸,对附近怪物造成600%伤害,冷却时间40秒。
当升星到等级4的时候会生成2个沙丘陷阱。
技能还算比较优秀,比盗墓笔记的那个城墙要好,可以吸附非精英怪,并且阻挡僵尸。唯一的不足就是对于精英和首领的影响小,对于200关后的一些小怪难搞的关卡,还是有不错效果的。
二、实战效果
技能1:
生成沙丘,怪会被吸附到中心,这个吸附类似于旋风加农的牵引,但是沙丘无法对飞行单位造成影响,另外一点就是测试了发现沙丘的吸附效果,其实被定义为【击退】,所以对于一些无法击退的小怪是无法吸附的,但是壁垒可以阻挡。
对于其他地面单位效果非常显著,有聚怪+控制的作用,技能CD短也是一个非常值得考量的优点。
技能2:
沙丘结束后生成壁垒,技能有点炫酷,把僵尸包住无法行动,不过还是对于精英、首领以及飞行单位无效,范围还不错,还算挺大的。
三、总结
千年神迹城墙优点:CD短,可以有效针对非精英的地面单位;
千年神迹城墙缺点:随机生成,会有点恼火,另外就是对精英、首领好和飞行单位无效;
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