《剑侠世界4:无限》技能连招搭配攻略
- 来源:互联网
- 作者:未知
- 编辑:小怡
剑侠世界4无限技能连招怎么搭配?想弄明白剑侠世界4无限技能连招到底该怎么串,光看技能描述是远远不够的。天王要先手控住再破防追着打,武当得把气剑叠满才能触发诛邪。这游戏的连招不是按顺序把亮着的键挨个摁一遍就完事,每个门派的技能之间埋了不同的触发条件和资源层数。下面聊聊那些真正会影响你按键顺序的细节。
《剑侠世界4:无限》技能连招搭配攻略
天王这套连招的核心思路是先让对面动不了。万军慑起手铺范围眩晕,把敌方阵型压住,然后立刻切撼岳把破防挂上去,这时候再掏裂山刀开始叠鏖战。鏖战每命中一次都会往上累护体罡气和攻击力,所以裂山刀不是用来收尾的,是用来把伤害越滚越大的。镇海枪那一组三连里,震虎先拉仇恨,撼岳负责破防反打,擎苍留着位移追人或者撤出来,三个技能各管一段,别一股脑全砸出去。天王连招最容易被忽略的是切换武器的那个空档,手速慢一点鏖战层数就断了,得练到切刀跟平A差不多顺才行。
武当的连招要看气剑的脸色,三清剑技凝出三道气剑环绕自身,气剑会自动追着人叠伤害,叠满之后才形成诛邪,诛邪一出来就能压对面的回血。所以武当前面的技能不是为了打爆发,是为了把气剑层数喂上去。八卦法阵那一段控制链接在气剑铺开之后比较舒服,对面被禁锢住的时候气剑追击的命中会稳很多。烬宗的连招逻辑跟前面两个完全不在一个频道上。
烬魂起手瞬闪到背后处决,同时召出暗影分身一起压,本体和虚影交替穿插把目标围住。赤炼链刃那一套走的是另一条线,技能命中先攒强化层数,叠满之后平A能打出范围伤害,终结技把对面拽到面前来,聚怪和抢先手都能用。实战里小编更倾向先把烬魂的合围打完再切赤炼收残局,顺序反过来的话影分身的压制时间容易被浪费掉。
一个角色主副武器各带一套技能,战斗中切过去技能栏跟着换,六招之间能排出不少衔接方式,特定条件下切换还能触发连携招式。武当长剑配大刀之后,本来远程控场的底子能往近身对拼偏一点,易水主琴副重弩,治疗间隙掏弩补几下平A也算一种接法。
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