《蓝色星原:旅谣》元素流派实战攻略
- 来源:互联网
- 作者:未知
- 编辑:小怡
蓝色星原旅谣元素流派怎么实战?很多玩家在打怪时输出有些疲软,就觉得角色练度不够,实际上是忽略了元素流派的玩法。蓝色星原旅谣元素流派到底应该怎么玩呢?游戏中有10种属性,元素之间的流转克制将决定队伍后期的输出上限。当大家吃透这一套机制,那无需拉高练度,依然在短时间内可打出可观的伤害,希望所有人都别忽视接下来的介绍。
《蓝色星原:旅谣》元素流派实战攻略
每一种元素都能克制两个属性,同时被另外两个属性反制。克制敌方目标,伤害会上涨25%;遭受到反制,伤害会减少25%,这就是输出刮痧的核心诱因。光与暗可搭配成一套体系,两者互相克制,对其余的属性不会有增减伤。无属性没有克制或被克制的关系,主角就是无属性角色,在面对属性不明的敌人上场时拥有较高的稳定性,还可给全队提供印记加成,平民玩家可优先使用。
副本内不少精英都有双副属性,这里要记住,多属性的克制效果能叠加生效。双属性攻击单位在遇到双重克制的目标时,伤害最高可以叠加到150%。反过来被双重压制,输出会下跌50%。在打高难度副本之前,要看清楚敌人所有的属性,不要只看到主属性就盲目的上阵。不少新手都有一个错误,固定一套单属性队伍,就想着要通关所有的内容,在遇到被克制的对手时输出暴跌,连治疗效果都有影响。
在配队时要遵循以上的思路,一个角色稳定产出印记,第三个位置补充治疗。目前没有角色可以独立完成印记生成以及消耗。队伍的属性尽量要做到多元化,尤其是像主宰boss转阶段会触发哑火机制。队伍覆盖多种属性,才能减少全队技能失效的危机。在实战的过程中,细节不能忽视。进入到地图时,要先看敌人头顶的属性图标,优先切换克制属性的角色输出,不要迷信光暗属性,它只是互相制衡,并没有先天性的优势。
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