《伊瑟》鬼手达罗斯介绍
- 来源:互联网
- 作者:未知
- 编辑:小怡
伊瑟鬼手达罗斯怎么样?今天小编就带来伊瑟鬼手达罗斯的介绍。在《伊瑟》这款游戏里面,达罗斯不像其他那些光会输出伤害的,也不是纯粹只能奶血的辅助,而是走了一条很不一样的路线。玩过一段时间的玩家应该都知道,一些关卡特别需要那种能扛能打,重要时刻还能站起来继续战斗的角色。达罗斯就是这么一个存在,他的机制说复杂也复杂,但理解透了之后,会发现其实挺有意思的。
《伊瑟》鬼手达罗斯介绍
先说说他的一技能咒咬吧。这个技能伤害是按达罗斯自己的血量上限来算的,所以堆血对他来说挺重要。技能本身能偷行动条,还能驱散敌人的增益效果,听起来就很实用对吧。更重要的是,如果目标身上有狱火这个debuff,那偷取和驱散的成功率会更高。狱火是达罗斯的专属标记,效果相当霸道,达罗斯自己掉血的时候,被标记的敌人也会跟着掉血,而且达罗斯被控制或者被上debuff的时候,对面也得一起承受,还会额外中持续伤害。不过这个标记可以被净化效果减层数,所以碰到能净化的敌人要小心。
二技能替魂是个被动技能,也是达罗斯能当肉盾的核心原因。他自己受到的伤害会减少,还免疫控制,队友被推行动条或者中某些debuff的时候,达罗斯会帮忙承担一部分。最厉害的是,就算达罗斯倒下了,过几个回合他会自己复活,虽然每次复活需要的回合数会增加,但至少给了队伍喘息的机会。这个机制在一些持久战里面特别好用,尤其是对面火力很猛的时候。
三技能地狱之门就是达罗斯的大招了。范围伤害打全体敌人,基础伤害按血量上限算,然后还会追加一段真实伤害,真实伤害的数值,跟达罗斯已经损失的血量挂钩。也就是说,他血越残,这招打得越疼。主目标还会被叠好几层狱火,而且被这招击杀的敌人直接无法复活,封死了对面复活流的后路。更妙的是,达罗斯每次复活都会减少这个技能的冷却时间,配合他的被动简直完美。
达罗斯在队伍里的定位,其实挺灵活的。他能当前排抗伤,帮队友分担压力,同时通过狱火机制持续消耗敌人。复活机制让他在某些boss战里面变得非常难缠,对面打不死他,就得一直面对狱火的折磨。不过要注意的是,达罗斯不是那种无敌的存在,面对爆发特别高的敌人,或者对面有强力净化手段的时候,他的发挥会受到一些限制。
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