《重返未来:1999》佩施塔介绍
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- 作者:未知
- 编辑:小怡
重返未来1999佩施塔怎么样?今天小编就带来重返未来1999佩施塔的介绍。佩施塔这个角色在重返未来1999里面,其实挺特别的,她是洞知体系下的星系生存型角色。很多玩家可能刚开始接触她的时候,会觉得技能描述看着有点复杂,但实际上理解了她的核心机制之后就会发现,这个角色的玩法逻辑,其实还是比较清晰的。她最大的特点就是能召唤出一个叫【"七友人"】的存在,这个东西可以帮队伍分担伤害,相当于给全队加了一层保护。而且佩施塔在弱点洞穿阶段的表现特别突出,她能通过队友的行动来减少自己释放洞知咒语的消耗,同时还能给队友提供伤害增幅。
《重返未来:1999》佩施塔介绍
进入战斗之后,佩施塔会自动获得【洞知眼】,然后召唤出【"七友人"】。这个【"七友人"】的生命值是按照佩施塔最大生命值的一定比例来计算的,队友受到伤害的时候,它会替队友承担一部分。不过要注意的是,如果同时有多个队友被攻击,【"七友人"】承受的伤害会变多。配合【"七友人守护"】这个状态,可以保证【"七友人"】的生命值不会直接归零,会给佩施塔一个反应的机会。
她的被动技能真实童话提供了不少实用的效果。回合开始的时候如果【"七友人"】还在,那这回合全队可以免疫几次控制效果,而且佩施塔第一次使用的咒语或者至终的仪式不消耗行动点。这个机制让她在战斗节奏上有更多操作空间,可以在关键时刻多打一轮输出或者治疗。另外队伍里其他角色多余的激情会被临时存起来,回合结束的时候如果激情不满就会补充上去,这个设计对于需要频繁释放技能的队伍来说帮助挺大。
复仇戏码是她的单体攻击技能,能造成现实创伤并给目标挂上【砍创】。这个【砍创】每回合结束会造成持续伤害,而且还会填充星系洞知点。如果目标身上已经有【砍创】了,再用这个技能还能提升【砍创】的伤害,打单体Boss的时候这个技能的价值就体现出来了。
生命之果是群体治疗技能,会先把队伍所有人的生命值平均分配一下,然后再给大家回血。同时还能驱散一种负面状态,包括属性削弱、状态异常或者控制效果。这个技能比较适合在队伍血量参差不齐的时候使用,可以快速拉平血线。而且它还能单独给【"七友人"】回血,这部分治疗不受治疗效率影响,算是比较稳定的回复手段。
至终的仪式历经苏醒与幸存是群体攻击技能,对所有敌人造成现实创伤。如果敌人身上有【砍创】,还会立刻结算一次【砍创】的伤害。释放之后会给全队挂上【圆满结局】,这个状态能提升暴击创伤和创伤加成,而且可以叠加持续时间。如果【"七友人"】不在场,释放这个技能还能重新召唤出来,如果在场就直接给它回血。
弱点洞穿阶段是佩施塔发力的时候。她有个洞知能力,队友每次释放洞知咒语或者进入弱点洞穿阶段的时候,她都会获得【复仇线索】。这个状态可以降低她释放洞知咒语的洞知点消耗,叠满之后,基本上消耗会变得很低。她的洞知咒语"黑森林"是群体攻击,如果移除了复仇线索,还会给自己叠【雪恨】。队友释放洞知咒语的时候,会消耗【雪恨】,大幅提升那次攻击的伤害和穿透率。这个机制,让佩施塔能够很好地辅助队伍在弱点洞穿阶段,打出更高的伤害。
另外在弱点洞穿阶段,己方累计行动次数达到一定数量之后,全队的洞知创伤加成会得到提升。这个效果退出弱点洞穿阶段就会清空,所以要尽量在这个阶段多打几轮。
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