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《领主》村庄作用解析

时间:2018-01-17 15:20:51
  • 编辑:内八巨人萌萌哒
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在《领主》中,村庄这一建筑是玩家最主要的基础资源产出点。每个玩家最多可以拥有4个村庄,每个村庄有五个主要模块:农业、祭坛、银行、仓库和运输。这五个模块各有各的作用,下面笔者给大家详细讲解。

在游戏中,农业模块影响村庄的基础资源产出速度,农业等级越高,村庄的基础资源产出速度也就越快。

那么,村庄的基础资源产出是只与农业有关吗?当然不是,与之相关的还有城堡增益和村庄自身的繁荣度。玩家在游戏中有一个最主要的房间:王座,王座每提升一个等级都会给所有村庄提供大量的产出速度加成。而当村庄被别的玩家攻陷时,该村庄的繁荣度会降低,如果繁荣度降到某个临界点以下时,这个村庄就不会产出资源了,直到繁荣度再次提升到临界点之上,村庄才会继续产出资源。所以玩家们一定要注意繁荣度哦。

祭坛模块本身并没有什么作用,必须与神器搭配,该模块可以延长神器的作用时间。而神器可是一个好东西,玩家只能通过探险遗迹,冒着牺牲士兵的危险,才有可能获得神器。这么难以获得的神器当然也具有相对应的作用:神器可以配置在村庄上面,在其作用时间内产出大量的资源甚至稀有资源!

银行和仓库影响村庄的资源存储上限和资源保护上限,可不要看这两个模块不影响产出就忽略他们哦。如果银行等级不高,村庄的产出很快达到存储上限,不及时收取的话村庄就会停止产出!而如果仓库等级不高,辛辛苦苦攒起来的资源还没来得及收取就会被别的玩家掠夺走绝大部分!

最后的运输模块影响的自然是单次最大运输值了,如果玩家不想在收取资源的时候运很多次的话还是要注意提升运输等级哦。

另外,除了这五大模块,村庄自身也有等级,当某个模块升级到一定程度之后,不提升村庄等级该模块就无法升级,所以玩家也不能忽略村庄的等级哦。

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