《猎魂觉醒》战斗特效解析
- 编辑:朱月
在猎魂觉醒手游中,玩家每天在游戏里的时间基本都是战斗,在战斗时有各种各样的特效帮助我们战斗,有好的也有坏的,本期小编就给大家介绍一下游戏里的战斗特效。
猎魂觉醒战斗特效解析
1 特技值:
游戏中人物有若干个战斗特技,基础每个特技值为0。当某个特技属性达到固定值时(-20,-10,10,20),就会触发强弱不同的某种处罚(负值)或奖励(正值)。
2 特技点:
每件装备会附加一个或多个特技点,或增加或减少。套装装备的话会集中对某个或某几个特技附加值使得穿上一整套套装装备就会触发某个或某几个特技。举例,比如某个套装5件,每件都附加属性:残忍+2,那么一套刚好达到10点残忍值,触发10点残忍值特技:伤害增加+10%。9点则没有这个效果,11点到19点跟10点效果又一样。
3 如何避免负面效果:
因为固定值触发设定,某些套装的特技点会附加多个,有好的有坏的。比如一套装某个BUFF值+20,同时某个BUFF值-10,这样就会触发一个好特技跟一个坏特技。我们只想要好的不想要坏的,此时就给装备镶嵌一个该坏特技的猎魂,使得减少的值不能触发该负面BUFF,就达到了要求。举例:某个套装套装附加的特技值为:敏捷-10。此时触发特技:移动速度-10%。那么此时我们在武器或装备上镶嵌一个+1敏捷的猎魂,此时敏捷-9,没有达到触发减速的特技点,-9效果等同于0点,甚至+9。
总结:
游戏中的战斗特效能够有效的帮助我们战斗,特别是在打BOSS的时候,一个增益BUFF有可能会决定这次战斗的胜利偏向。当然也有减益BUFF,玩家可以通过装备猎魂来避免减益BUFF的出现。
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