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《楚留香手游》击飞敌人方法详解

时间:2018-03-10 15:55:39
  • 编辑:wsg
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楚留香手游厘米的击飞是游戏里面一个十分重要的技巧,通过击飞能够很好的控制和打断敌人的攻击节奏,那么楚留香手游里面的击飞敌人究竟应该怎么玩呢?下面小编就给大家介绍一下楚留香手游击飞敌人方法详解,希望能够帮助到大家。

击飞敌人方法详解

实验对象:云梦

实验内容:三个主要的击飞技能

实验技能①:藏云风流(以下简称吹风)

实验结论:

吹风自带击飞不考虑对方真气

(请拉上两三好友,装备全脱除了武器,跟着下面结论实验验证。)

实战中为什么很多情况下会出现无法击飞的现象呢,经过各种姿势的实验,得出

1、格挡,在被格挡的情况下,击飞表现为击退,无法接三峰暴击

2、对方在平A时,系统应该是有霸体帧判定,这时候很大(怎么能把这个大标红显示很重要呢?)几率不会被击飞。

(对面放技能同理。)

3、由2延伸,如果在对面平a时被击飞,这个击飞判定很短,无法接上三峰(也有几率是正常击飞)

3、翻滚,翻滚过程中霸体帧

4、有一点很有趣,对方在不断移动时,吹风可以击飞,但是对方视角是看不到的。

实验技能②:五岳为倾

实验结论:

1、这是一个指向性技能,只要第一段打中,之后都能放出来。

2、技能解释真的是真的,击飞

问题又来了?为什么出现很多情况吓得不击飞呢

1、参考吹风这个技能

2、很多情况下,这个技能使用之后,对方是跑开的,这时候

1是击飞无法被看到[云梦小姐姐说自己真的飞了(看到了我也接不上三峰啊!!)]

2是啥也不行,反正你也接不到三峰(参考吹风无法击飞)

3姑且叫击飞帧吧?有几次击飞帧的特别短,甚至看不到特效,不是我无脑接三峰差点忽略。

实验技能③:千山吹雪

实验结论

1、没啥好说的,两段击飞,第一段只要是打中真气空就能飞

第二段,日常被解控 翻滚 自身后摇 各种秀接不上三峰,这个什么原因我觉得玩的久都能看出来。

值得一提的是一些大佬说过

一段击飞后,翻滚或者跳一下接三峰

其他击飞技能:

实验总结:

击飞受到多种因素干扰(因素自己往上翻)

吹风击飞有利击飞条件

1、对方释放持续非免控技能(比如云梦豌豆射手技能)

2、对方不做任何操作(当我没说)

3、追击或者着被追击时:移动状态下,未被格挡吹风在我的实验中一直击飞

五岳为倾有利击飞条件

1、对面是傻子(划掉),对面是木桩(?)

千山吹雪有利击飞条件

1、内战!!!

2、自己找时机吧。。。。

3、练就大佬们的翻滚或者跳跃接三峰的方法

相关内容

楚留香 万里江湖任逍遥

类型:角色扮演 厂商:网易 语言:中文 大小:310.20MB 标签:不花钱捏脸中国风
6.7
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