《楚留香手游》击飞敌人方法详解
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楚留香手游厘米的击飞是游戏里面一个十分重要的技巧,通过击飞能够很好的控制和打断敌人的攻击节奏,那么楚留香手游里面的击飞敌人究竟应该怎么玩呢?下面小编就给大家介绍一下楚留香手游击飞敌人方法详解,希望能够帮助到大家。
击飞敌人方法详解
实验对象:云梦
实验内容:三个主要的击飞技能
实验技能①:藏云风流(以下简称吹风)
实验结论:
吹风自带击飞不考虑对方真气
(请拉上两三好友,装备全脱除了武器,跟着下面结论实验验证。)
实战中为什么很多情况下会出现无法击飞的现象呢,经过各种姿势的实验,得出
1、格挡,在被格挡的情况下,击飞表现为击退,无法接三峰暴击
2、对方在平A时,系统应该是有霸体帧判定,这时候很大(怎么能把这个大标红显示很重要呢?)几率不会被击飞。
(对面放技能同理。)
3、由2延伸,如果在对面平a时被击飞,这个击飞判定很短,无法接上三峰(也有几率是正常击飞)
3、翻滚,翻滚过程中霸体帧
4、有一点很有趣,对方在不断移动时,吹风可以击飞,但是对方视角是看不到的。
实验技能②:五岳为倾
实验结论:
1、这是一个指向性技能,只要第一段打中,之后都能放出来。
2、技能解释真的是真的,击飞
问题又来了?为什么出现很多情况吓得不击飞呢
1、参考吹风这个技能
2、很多情况下,这个技能使用之后,对方是跑开的,这时候
1是击飞无法被看到[云梦小姐姐说自己真的飞了(看到了我也接不上三峰啊!!)]
2是啥也不行,反正你也接不到三峰(参考吹风无法击飞)
3姑且叫击飞帧吧?有几次击飞帧的特别短,甚至看不到特效,不是我无脑接三峰差点忽略。
实验技能③:千山吹雪
实验结论
1、没啥好说的,两段击飞,第一段只要是打中真气空就能飞
第二段,日常被解控 翻滚 自身后摇 各种秀接不上三峰,这个什么原因我觉得玩的久都能看出来。
值得一提的是一些大佬说过
一段击飞后,翻滚或者跳一下接三峰
其他击飞技能:
实验总结:
击飞受到多种因素干扰(因素自己往上翻)
吹风击飞有利击飞条件
1、对方释放持续非免控技能(比如云梦豌豆射手技能)
2、对方不做任何操作(当我没说)
3、追击或者着被追击时:移动状态下,未被格挡吹风在我的实验中一直击飞
五岳为倾有利击飞条件
1、对面是傻子(划掉),对面是木桩(?)
千山吹雪有利击飞条件
1、内战!!!
2、自己找时机吧。。。。
3、练就大佬们的翻滚或者跳跃接三峰的方法
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