《钢铁巨炮》国战基础介绍
- 编辑:小咸鱼籽
《钢铁巨炮》中先行开放的是亚洲地区,也就是中国大陆、港澳台、日、韩、菲律宾、印度尼西亚、越南等地区。在此系统中与其他国家玩家同服务器战斗,这里带来国战基础介绍,希望可以帮大家。
国战基础介绍
已知系统
1、首先做一下综合评估:
2、阵营划分
国战系统分为3方参战,系统会自动根据玩家的国旗来分配阵营,优先将同国的玩家分配到同一个阵营,以保证3个独立国家对抗。
每一方阵营允许10人参战,玩家可以独自加入已有队伍,也可以和好友一起组队加入战场。
在进入主战场前,玩家需要先完成一个考核试炼,试炼完成后方可进入主战场与队友汇合。
战场内默认有战争迷雾遮挡,玩家只能看到己方占领地附近的环境,随着地盘的扩张,逐渐打开视野。
3、战场要素
战场中有以下几个基本要素:
1)大本营
各阵营大本营是玩家出生的地方,在大本营内可以自动维修坦克,大约1小时左右可以维修完毕,不消耗任何资源。
2)据点
据点在战场中类似于的哨所,占领后可以开阔视野,同时据点也会为玩家积累少量资源。
3)资源大矿点
大矿点比据点产出更多的资源,是性价比很高的目标。
4)钻石矿点
钻石矿点会产出游戏内硬通货币“钻石”,是兵家必争之地
钻石矿
5)灯塔
点亮灯塔,可以立即驱散一大片战争迷雾,大范围开阔视野
4、占领奖励
占领据点和矿点后,会持续积累资源,在国战结束后按功劳分配给玩家。如果在占领期间被其他阵营攻下,则会被攻击者掠夺30%左右的资源储备,其他资源储备会自动进入大本营中,等国战结束后发放。
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