《战神纪手游》战斗机制解析一览
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战神纪手游里面的战斗机制十分的传统,沿袭了绝大多数手游的模式,刚开始接触这款游戏的小伙伴们或许还很不了解,下面小编就给大家介绍一下战神纪手游战斗机制解析一览,希望能够帮助到大家。
战神纪手游战斗机制分析:
游戏采用的是回合制的战斗形式。
1、在战斗中,玩家可以在回合准备阶段操纵自己和宠物释放技能、攻击、释放神兵技能或其余操作,回合准备阶段限时30秒。
2、在单人战斗中,玩家可以上阵至多4名伙伴,伙伴不可**作,会自动释放技能。
3、在组队战斗中,玩家均不可上阵伙伴,玩家不可操作其余玩家和其余玩家的宠物。
4、战斗中,神兵技能会最先释放,神兵技能的释放需要怒气,本方的攻击与被攻击均会积攒怒气,怒气值满后不再积攒,直到玩家释放神兵技能后可再次积攒,神兵怒气满时神兵会有特效。
5、神兵技能释放完毕后,双方按速度属性的高低先后出手,当所有人出手过后,战斗进入下一回合的准备阶段。
6、一般而言,回合上限30回合(部分场合该上限可能改变),战斗按平局计。
7、部分场合玩家可以捕捉敌人,捕捉成功则会获得目标作为新宠物。
8、游戏中玩家可以选择手动战斗或自动战斗。
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