《Never Gone》是一款哥特风吸血鬼题材的格斗游戏。因此,游戏的整体氛围一直处于压抑阴郁的状态中,而游戏中的角色也多是如此。不过,游戏的格斗非常的爽快,给人眼前一亮的感觉。是一款好玩的格斗游戏。
游戏背景
《Never Gone》是一款哥特风的2D横版格斗手游。游戏以中世纪末期的吸血鬼为题材,玩法以单人及团队Boss战为核心,刷爆行业无限连击快感。极连招必杀、花式吊打、多段KO…将给你呈现殿堂级的格斗体验。
《Never Gone》手游2015年4月将在ios平台上线单机尝鲜版试玩,欢迎来到《Never Gone》暗黑世界,主宰吸血鬼超爽绝杀!
游戏特色
1、操作乐趣
游戏有别于市面上无脑式的点点点操作体验,强调操作快感,回归动作游戏本心;在游戏中,你能体验到“上上下下左右左右BABA,我有三十条命的热血”,你能感受到天下武功出升龙的浩气,你能体验到从不好好走路的操作快感,甚至可能体会出强制攻击取消后摇,光速连击的可能。
2、收集养成
有女票?手速慢?策略都被酸涩的爱情塞住了?没关系,优质的武器可以帮你减少压力。合适的培养武器,会让你的战力显著提升。
除了角色成长,游戏核心玩法是武器的收集和培养,每一把武器都有不同的潜质和内涵,请尽可能培养它们。常言道“一物降一物”,不同的武器对应不同的BOSS会有不同的效果加成,多搭配几次,你就能玩出自己的策略,妈妈再也不用担心我打不过BOSS了。
3、题材画风
这是一款吸血鬼题材的动作游戏,制作团队保持对游戏独特的见解和审美,采用暗黑哥特美术风格,诡异神秘;游戏BGM更是团队千挑万选、不远万里邀请到来自瑞典的交响金属乐队Therion为游戏亲自录制,如此才有了如此符合游戏特质的天籁般的灵魂音符。Therion的音乐主题融合了神秘与现实,涉及魔法、神话与古老传说,如果你想要振奋,它无比猛烈;如果你要沉静,它比谁都深沉。
游戏亮点
1、操控更容易,而且强调了组键出招的技巧和策略探索乐趣,随着战斗经验积累,可以打出高额的连击点数。
2、游戏设计风格偏向欧洲哥特风,暗黑高冷,而这次谷得创新力求在游戏中创造不受拘束的超高动作自由度玩法。
3、当游戏角色位于空中时,连续点击攻击键,就可以施展空中连击,只要出招中断时间不超过1秒,就可以实现空中无限连击。
游戏优势
1、目前市场上少有吸血鬼题材动作游戏,背景设定在中世纪末期 ;
2、传说大神在空中可以连击9999次,前所未有,刀刀见血。炫酷技能效果,刷爆行业快感。游戏还设置了超强BOSS战和双人竞技场等新颖玩法,将以动作为核心玩法的游戏特点发挥到极致。
3、国际殿堂级乐队瑞典Therion圣兽试玩过游戏Demo后,决定亲自为游戏设计和录制背景音乐,再配上国内顶级音效大师悉心设计音效,跨界大师共同发力,其中用心与挑剔,只为营造西方哥特风重金属乐迷的听觉盛宴,给予玩家独特的感官体验!
4、游戏的核心以单人或者合作的boss战为主,关卡设置主要配合boss行为,在游戏性上强调玩家与boss的互动。弹指间,低调炫耀了你的成就感和快感。
5、攻守兼备,嗜血无情。成王路上,需要在无数战斗中磨练出高超技艺,只有够强内心才能在暗黑界生存。
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