《到家》是一款剧情向的叙事解谜冒险类手游,独特的探索玩法,逼真的场景刻画,以第一人称的身份出现在游戏中,强烈的代入感,曲折的故事情节,经典的解谜元素,一定会给你绝佳的游戏体验!
游戏详情
1995年6月7日。凌晨1:15,在国外呆了一年的你刚回到家,期待着家人的迎接,去发现家里人去楼空。一股不祥的感觉涌上心头。大家都去哪了?家里发生了什么?一切谜底尽在FullBright公司的故事探索游戏《到家》,未知的秘密等待你揭晓。
《到家》是一款互动探索模拟游戏。你需要仔细审视看似正常的房子里的每一处细节,发现生活在这里的人经历过怎样的故事。所有抽屉和门都可打开。你可以拿起物品检查,从中寻找线索。通过调查每位家庭成员留下的线索,了解这个家庭到底发生了什么。欢迎再次回家。
游戏特色
关于沉浸式场景:游戏将带玩家回到20世纪90年代,造访这所每个细节都经过精心设计的房子,在屋外的暴雨声中完全代入角色去探索未知。
不战斗,无解谜:《到家》带给玩家的是一段非暴力和无解谜的体验,让玩家可以按自己的节奏进行游戏,不用担心受到攻击、无法推进剧情或遭受挫败。这所房子渴望着你去探索。
高度互动式的案情调查:房子里随处可见主角家人的个人物品,还有他们留下的笔记和信件,玩家需要检查这些物品,了解格林布尔一家发生了些什么事情。发挥你的观察力,把这个随着你的探索而展开的故事拼凑完整。
紧凑的叙事体验:在两到四个小时的游戏时间里,你会了解山姆·格林布尔的故事,以及阿布尔山上的这所房子里的秘密。你能发现多少,取决于你在这个物品密集和故事丰富的房子里探索时,追查每一条细微线索的深度。
游戏玩法
1、带玩家回到20世纪90年代中,让玩家们在游戏中感受一番精心设计的游戏剧情;
2、玩家可以按自己的节奏进行游戏,而且也没有任何的战斗元素和复杂的解谜元素;
3、你将会通过调查没为家庭成员留下的线索,了解这个家庭到底发生了什么。
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