网易游戏净收入107.35亿元创新高,手游收入近八成
- 编辑:小咸鱼籽
网易在1997年成立,在2001年成立游戏事业部——网易游戏,经过近20年的发展,网易游戏一直站在游戏领域的顶尖队伍,且还是不断的技术突破和研发,网易在游戏的不遗余力得到回报,每款网易游戏都备受好评,让网易赚的盆满钵满,乐开了花。
今日,网易(NASDAQ:NTES)宣布了截止到2017年第一季度未经审计财务业绩。数据显示,网易一季度净收入为136.41亿元(19.82亿美元),同比增长72.3%,环比增长12.7%。其中,网易2017年第一季度在线游戏服务净收入为107.35亿元人民币(15.60亿美元)。来自于手游的净收入占在线游戏服务收入近八成,占比73.3%,上一季度和去年同期该占比分别为64.4%和63.7%。
网易CEO丁磊称,”在自研手游业务的带动下,一季度的业绩令人瞩目。第一季度,我们新发布了多款手游产品和端游资料片,不断引进国外的优秀游戏作品,以丰富国内在线游戏市场。我们非常荣幸,在四月对《我的世界》进行了首轮封测。同时,我们正在通过自主发行,将热门游戏《阴阳师》和《光明大陆》推向海外。”
网易财报亮点:
《阴阳师》:本季度《阴阳师》在日本发行,进一步拓展了海外市场。截止至2017年2月20日,全球下载量达到2亿。
IP矩阵《梦幻西游》手游、《倩女幽魂》手游、《大话西游手游》表现优秀,坚挺在榜单前列。
新品《镇魔曲》手游、《大话西游热血版》、《光明大陆》均受广大玩家欢迎,创下新纪录。
暴雪娱乐《炉石传说》:由于2017年4月发布了最新扩展包《勇闯安戈洛》,季度活跃用户数创下历史新高。
总结:从分业务来看,在线游戏无疑依旧是驱动网易收入大涨的最主要动力,从去年下半年来(正是阴阳师发布之后),在线游戏在网易营收中的占比还在不断上升,一季度为78%,较上年四季度提升4个百分点。广告业务收入同比增长了13.2%,而邮件、电商和其他业务同比亦暴增63.2%。三领域的收入增长均显著好于上年四季度。
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