唯美解谜游戏的诞生 冰穹互娱CEO王强专访
- 编辑:梦无常
《时空旅梦人》是一款画风唯美的解谜游戏,由西安应龙网络科技有限公司开发,冰穹互娱发行,游戏已经于6月1日登陆中国APP Store。游戏因为唯美的画面,颇具趣味的解谜玩法收到不少玩家的好评,那么,这款充满艺术气息的作品是如何诞生的呢?让我们听听冰穹互娱CEO王强先生给我们带来的解答吧!
记者:王先生您好,《时空旅梦人》已经上线国内的APP Store,目前国内的游戏市场其实以移动端的网络游戏为主,为什么官方会选择一个移动端的独立游戏作为切入点呢?
答:你好,目前国内游戏市场竞争激烈,移动端游戏的确是主流,不过独立游戏也并不是大部分观点认为的那样,没有商业开发的价值。只要是好游戏,有用户在就不怕挣不到钱,冰穹互娱愿意为独立游戏开发者承担市场风险。
记者:《时空旅梦人》的主要玩法有三种,分别是解谜、跑酷、一笔画,这三个玩法在业界其实都有做的不错的作品,比如《纪念碑谷》、《神庙逃亡》、《见证者》,官方为什么会选择将三种玩法结合到一起呢?这样做的效果,是否会比独立带来的效益更高?
答:刚才提到的3款游戏确实都是不错的作品,但比起单一的模式《时空旅梦人》把三种玩法结合的方式创新独特,也是为了让玩家有更好的游戏体验。
记者:当前的解谜游戏以密室逃脱为主,不过一直以来,解谜游戏都未能成为一个主流的游戏形式,您是如何看待解谜游戏这一游戏类型的?
答:其实并不是解谜游戏的“非主流”,主要是很多玩家根本就不知道这些游戏的存在。不管是解谜游戏还是其他类型的游戏,一直都有自己忠实的粉丝玩家,而我对主流的定义即商业化的运作推广手段,对于这个方向冰穹互娱无疑属于行业内的佼佼者。从长远来看优秀的产品才是主流,没有区分类型。我就拿《纪念碑谷》、《The Room》系列这些解谜游戏举例,游戏本身已经在收获大量玩家的同时也获得了相应的丰厚回报。
记者:不同于主流手游偏向于萌系或者黑暗系的风格,《时空旅梦人》采用了相对唯美的画风,这一选择的原因是什么?
答:市场上这两类风格的游戏很常见,《时空旅梦人》画风唯美,玩法却很考验手速,这样的矛盾性让游戏变得更有趣,当然,研发的初心就是为了给用户更好的游戏体验。
记者:《时空旅梦人》的门槛不算高,画风也偏向于温和,游戏初期也加入了较多的引导功能,不过游戏中后期难度就提升了许多,官方给这款游戏的定位是轻度休闲游戏还是更深度一些的核心游戏?
答:如果一路轻车熟路,我相信很多玩家可能就没有玩下去的动力了,至少没有挑战性。游戏中后期的难度提升其实是让玩家有更多的征服感和荣誉炫耀。我们对这款游戏的定义是轻度休闲游戏,但这不代表游戏没有任何挑战。
记者:《时空旅梦人》是以“梦”为题的游戏,弗洛伊德认为梦是人愿望的达成,代表着人的潜意识,游戏在设计之时,是否有到运用心理学和精神分析学的相关理论?
答:关于学术领域的话题不太好说,但在我的理解里,绝大部分游戏创作者都希望能通过产品来阐述一些自己的观点。《时空旅梦人》阐述的是一个小女孩希望找到自己的姐姐,
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