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是游戏展还是漫展?被二次元游戏潮占领的ChinaJoy 2017

时间:2017-07-28 11:53:50
  • 编辑:Chen Mu

一年一度的ChinaJoy在上海隆重举行,本届将会是历年以来人数最多的一次,创历史新高。在目前二次元盛行的游戏市场,今年的CJ又会带给我们怎样精彩的游戏展呢?一起来看看吧。

在一年之前,ACGx曾报道过ChinaJoy在2016年举办的情况。由于当时VR、直播成为了互联网风口,来自二次元领域的公司在这样的浪潮中散落在场馆的不同角落,就那样静静地等待着用户、大众以及资本的发现。

然而一年之后,在ChinaJoy场馆现场出现的网红以及VR产品已经大大减少,取代他们位置的,反而是各种与二次元相关的IP、项目、cosplay等等。甚至在ACGx朋友圈里也有几位从业者惊呼,今年的ChinaJoy与其说是游戏展,倒不如说更像是一个漫展。

纷纷布局动漫二次元的互联网巨头

中国几大互联网巨头的动向,一直都可以被视为中国泛娱乐产业的风向标。在今年的ChinaJoy中,几大互联网巨头就纷纷把一些与动漫、二次元相关的产品作为的宣传的主力。

首先是腾讯互娱。虽然赚得盆满钵满的《王者荣耀》,占据了腾讯互娱展台的绝大部分面积,但这款成功的手游并不是腾讯互娱的全部。

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在腾讯互娱展台现场,ACGx就看到了不少与二次元有关的IP或者项目,比如《剑网3》、《妖精的尾巴》的手游,腾讯影业即将在今年暑期出品的动画电影《十万个冷笑话2》,以及将《狐妖小红娘》作为重点推介作品,在目前国内动漫行业领先的腾讯动漫。

而在阿里游戏展台,包括《我的英雄学院》、《时间支配者》等优酷土豆动漫独播或者投资的动漫IP,均作为主力展出内容出现在阿里游戏主舞台的大屏幕,这些IP或许也会有相关游戏产品的开发计划。

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最有意思的是,最早连载于纵横中文网,曾被爱奇艺投资拍摄动画,真人影视剧正在筹备中的《剑王朝》也作为一个非常重要的IP,出现在了阿里游戏的展位。虽然相比起其他友商阿里游戏起步稍晚,不过倘若与其他公司互相合作,或许也将会是阿里游戏未来发展的一大方向。

此外,网易游戏展台的人气也是非常高涨。在刚开展仅半个小时的时间里,网易与暴雪的展台就在现场排起了近百米长的队伍,而在展台另一边《我的世界》展区,也吸引了不少年轻人驻足围观。

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最令人感到惊喜的是,网易游戏与角川共同合作开发的《魔法禁书目录》手游也出现在了网易游戏展台的现场。看来在《阴阳师》大获成功之后,网易游戏显然还希望进一步布局二次元领域。

可以明显看到,目前的各大互联网巨头已经纷纷开始重视起动漫、二次元等原本是小众的亚文化。毕竟,这是目前年轻人市场最容易接纳的文化形态,这些布局对其未来的发展显然是非常具有益处的。

二次元游戏潮

拜这些互联网巨头所赐,在此次的ChinaJoy现场,已然出现了一场“二次元游戏潮”。

心动网络与TapTap联合推出的展位,是此次ChinaJoy中二次元相关游戏最多的展台。除了《战舰少女R》、《崩坏3》、《少女前线》等二次元游戏的展出试玩之外,在现场还出现了在二次元群体中颇有人气的《仙境传说RO:守护永恒的爱》,以及曾在Ab站引发大量讨论的独立游戏《ICEY》。

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而在盛大游戏展位,除了出现了《辐射:避难所》这款颇有人气的《辐射4》衍生手游之外,还出现了一款日系画风、多名日本CV为其配音的手游《神无月》。

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另外在完美世界展位,《梦间集》这款明显是针对女性市场的古风手游也被放在了重要位置,完美世界甚至还在现场展出了这款游戏CV的亲笔签名。

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也不知道是不是受到了国内游戏公司的影响,万代南梦宫上海也成为了现场为数不多的日资手游大厂。在此次的ChinaJoy现场,万代南梦宫上海搭建了一个巨大的舞台,向外展示了《机动战士敢达》、《龙珠》、《火影忍者》、《航海王》这些经典日漫IP的衍生手游产品。

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至于说在国内人气颇高的《剑网3》,几乎占据了西山居展台的绝大部分面积。除了《剑网3》手游、《剑网3》重制版的现场试玩以外,西山居还在现场展出了《剑网3》相关周边,玩家为《剑网3》创作的各种cosplay照以及各种同人图,现场气氛十分和谐有爱,十分二次元。

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此外,新浪游戏、盖娅互娱、凯撒文化也纷纷在展台展出了他们的二次元手游作品。新浪游戏展示的是《EVA:破晓》这款手游,盖娅互娱重点展出的是2016年4月番《甲铁城的卡巴内瑞》的衍生手游,而凯撒文化则重点展出了《从前有座灵剑山》、《银之守墓人》、《圣斗士星矢:重生》等手游产品。

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显然,中国的游戏行业已经迎来了一场二次元游戏潮,然而这些游戏作品究竟能够收获怎样的成效,最后还是得看市场的具体反映才能知道了。

属于二次元的大型动漫展

对于很多热爱二次元文化的年轻人来说,此次的ChinaJoy可谓是有史以来最“二次元”的一次了。

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除了索尼与十月动画联合开发《大圣归来》PS4游戏,微软带来了最新主机XBOX ONE X,育碧展出了包括《马里奥+疯兔:王国之战》在内的诸多游戏,第一次在ChinaJoy实现了“任索微”齐聚一堂的美好愿望之外,很多二次元社区、公司的集体出席也恍惚让人以为这是一次大型动漫展。

由于游戏业务方面的成功,此次b站展出的重心基本上就是围绕游戏而展开的,包括《Fate/Grand Order》、《碧蓝航线》这些人气颇高的二次元游戏均被摆在了显眼的位置。

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而在A站展台,无论是现场演出活动,还是整体颇为个性化的视觉设计,都可以很明显看出A站正有意强化“先锋文化”社区这一概念。

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而推出了目前最有人气国产动画的阅文集团,就干脆把整个展台布置成了《全职高手》主题展。

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值得注意的是,除了这些本身就颇有资本实力的公司展出之外,像米漫传媒、中影年年、柏言映画这些近段时间来,分别在音乐、动画等方面逐渐崛起的公司,也出现在了本届ChinaJoy的现场。

对于他们来说,参展的目的除了是打品牌之外,更重要的还是对其作品的宣传和推广。像米漫传媒就请来了许多古风歌手现场表演,中影年年则是将整次活动的宣传重心放在了他们与腾讯动漫合作出品的《血色苍穹》上,而柏言映画自然也是重点推广《少年锦衣卫》这部原创动画上。

在此次热闹非凡的ChinaJoy会场,还出现了一种颇为有趣的现象:即便是与二次元没什么太大交集,但是在现场的活动以及主持人的串场方面都会出现很多二次元文化的印记。比如某一家公司就将几位cos《RE:从零开始的异世界生活》中拉姆雷姆的coser请上了舞台,某家游戏公司的ShowGril表演节目就明显走的日系偶像风格,甚至在很多与二次元八杆子打不着的舞台上,出现了《极乐净土》、《桃源恋歌》的舞蹈表演。

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从一名死宅的角度看,ACGx的小编是非常享受这种整体十分二次元的现场文化氛围的,毕竟它能够有效地推广二次元文化,并能凭借更多资本的关注,让这个行业获得更好的发展。

不过,并不是所有的厂商都能在很好地把握好这个二次元风潮。在此次ChinaJoy现场,就出现了下面两个画风十分诡异的大型邪神手办,左边是《洛奇英雄传》的琳(由于现场光线效果不佳,图源来自朋友圈),而右边则是某手游在现场展示的游戏角色的雕塑。

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看来在迎合当下年轻人喜好这条路上,中国的游戏厂商显然还有很长一段路需要走啊...

via:ACGx

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