腾讯移动游戏营业额首超PC端,《王者荣耀》成主要因素
时间:2017-08-17 09:09:38
- 编辑:四氧化三铁
腾讯2018财年第二季度的利润与营业额都有了大幅增加。PC端游和手游成为主要因素。腾讯总营业额提升了59%,在第二季度达到了80.6亿美元,利润增加了70%达到了26.9亿美元。
让我们看一看这个中国巨无霸的游戏业务,每一年腾讯端游能够成功创造大约20亿美元的营业额,年均增幅29%。在智能手机平台上,腾讯手游更是获得了22.1亿美元的营业额,同比增加了54%
尤其值得一提的是,这是腾讯手游首次在营业额上超过端游。
腾讯主席兼CEO马化腾也向媒体透露,这次增长主要由于旗舰MOBA游戏《王者荣耀》,以及新上线的《魂斗罗:归来》《龙之谷手游》带来了巨大收益。“在2017财年第二季度中,我们巨幅的营业额增长来源于诸多业务,这也让我们有能力和勇气让继续在创新与高新科技——这一竞争逐渐白热化的行业——进行投资。虽然我们的游戏业务持续发展,但是我们需要继续努力,确保用户以健康的方式玩游戏。“
攻略推荐
王者荣耀热门攻略 | |||
最新皮肤 | 特殊符号 |
英雄图鉴大全 |
版本更新汇总 |
段位继承规则 | 赛季全英雄出装推荐 | FMVP皮肤汇总 | 战斗力计算 |
五黑头像大全 | 卡加载界面 | 赛季结束时间 | 赛季皮肤 |
王者模拟战攻略 | |||
角色图鉴 | 装备大全 | 阵型大全 | 阵容大全 |
阵营羁绊汇总 | 职业羁绊汇总 | 强势热门阵容 | 新手攻略大全 |
英雄图鉴
相关内容
相关攻略 更多+
类似游戏 更多+
近期热门
更多+
热门礼包
更多+
原创推荐
更多+
-
《漫威终极逆转》评测:每局三分钟,随机又公平
手游评测 |廉颇
-
《逆水寒》手游2.0新赛年评测:国风朋克来袭
手游评测 |廉颇
近期大作
更多+
3DM自运营游戏推荐