合集:春暖花开的三月,有这些手游值得一试。
- 编辑:嘉言
三月份的手游精品相当多,各类型都有相应的代表作品。就像温暖的三月百花齐放一般,针对琳琅满目的手游新作,我们特地选取了几款不同类型的优秀作品,来看看有没有对上你胃口的?
《影之诗》
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如果你已经对炉石的画风感到审美疲劳,那么这款日系画风的《影之诗》可能会为喜欢二次元的你带来全新的感官体验。(据说之后会联动很多动漫,比如Fate系列等等)
《影之诗》的世界观承接巴哈姆特,游戏玩法则吸取了炉石传说的成功设定并结合其他卡牌游戏元素,玩家的血量也只有20点,使游戏节奏更快,稍有大意就会被对手逆风翻盘,特别是独创的进化系统更是给游戏中带来了更多变数与可能性。
作为日本公司出品的游戏,作为抓人眼球的就是卡牌中精美的日式画风和游戏中人物及各位大牌CV了。卡面由日本的美术团队负责,也有一部分专门由各大知名画师外包负责,画风可谓应有尽有,抓人眼球。CV阵容也是极其豪华,几乎包括目前当红所有声优,让人大饱耳福。
就在上一周《影之诗》已经开启安卓不删档测试,相信iOS用户迎来《影之诗》的日子也不远了。
《反斗联盟》
类型:射击竞技
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有这么一款带有MOBA、射击两种元素的轻竞技手游,你会去试试吗?
由《宫爆老奶奶》原班人马打造的《反斗联盟》就是这样一款作品,游戏采用了动态元素十足的2D俯视角画面,特效和细节毫不含糊,还有着男女通吃的可爱人设,主打三分钟一局的激情战斗,完全能满足玩家的碎片化娱乐需要。
作为一款手机网游,《反斗联盟》提供了多种PVP玩法,比拼击杀数或地图资源控制、匹配和排位兼备,多样化的英雄设计与效果各异的武器相得益彰。MOBA元素提升了游戏的深度,也增强了团队配合在战斗中的地位。《反斗联盟》旨在打造一种轻度和深度结合的体验,游戏历经大半年的测试提升,现在已经算得上完全体了。在氪金点上本作对玩家也很友好,仅会提供装饰性的道具,并不会破坏战斗平衡性。
本作现已上架双平台,喜欢竞技PVP、Carry全场的你可不要错过哦。
《死神来了》
类型:解谜
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《死神来了》是一款有着萌系像素画风的非线性解谜游戏,几个月前就已登陆PC平台,游戏现已登陆移动平台。
《死神来了》更为人为熟知的是一系列的电影,以人类主角的视角来讲述一些“偶然或巧合”导致的死亡事件,电影中虽没真正出现死神,但通过大量事件的铺垫让观众知道电影中角色们各有命数,死神会来带走他们,但什么方式就不知道了。
而在同名的这款游戏中,玩家将扮演死神,将死亡“赐予”凡人。在这样的主线目标推动下,玩家需要在不同的场景中寻找特殊物品,通过“神之力”简单的控制物体产生连锁反应,制造“突发事件”杀死人类以收割灵魂。
关卡中玩家将以上帝视角来通览全局,不同的人类NPC会有不同的行动规律,你需要观察他们,并发现其中的联系,游戏鼓励玩家使用尽可能少的控制来制造尽量多的击杀,充分发挥蝴蝶效应的作用。
游戏现已正式上架App Store,售价12元,Android版将在5月前后发售。
《黑暗料理王》
类型:模拟经营
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这款模拟经营游戏能满足你爱吃爱玩的需求,而且能让你好奇心爆棚,因为它的核心玩法就是用从未见过的猎奇材料制作神秘的“黑暗料理”,你永远无法想到下一道菜用了啥。
玩家作为一个餐厅经营者,包揽从材料获取到料理制作的全部过程。在城外,你需要通过解谜或者战斗的方式来捕捉那些奇特的生物,将其带回餐厅的地下圈养起来,并从他们身上获取材料,制作成“黑暗料理”提供给地表上的顾客享用。这些“黑暗料理”虽然看起来怪怪的,但却是无害且美味哦,将后厨放在地下完全是因为这些材料长得有些不一样...
在这样的背景下,玩家要做的就是将餐厅做大做强,夺得“黑暗料理王”的称号。游戏提供大量怪物可供捕捉,也有大量菜单供玩家去挖掘。就像现实中的料理制作一般,尝试那些看似不行的组合说不定就能诞生新菜品。
游戏现已上架App Store,免费下载含内购。
《进化之地2》
类型:角色扮演
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快看!这个游戏的画面会自动进化!
没错,如果你是第一次接触这款游戏,很可能会被其中的设定惊艳到。《进化之地》已经来到第二作,其中的设计理念也被完完整整的继承了下来,并且还被加入了更多有趣的新机制。
在没有深入了解它之前,你会以为它只是一款很普通的手机游戏,画面中规中矩,玩法大概就是跑路打怪升级,没什么特别之处。但上手之后你就会发现,游戏开始没多久就会告诉你啥叫“进化”:在某一处触发剧情事件后,画面将得到了肉眼可见的显著提升,从开始的像素点阵变为精细的卡通渲染再到最后的3D建模。
此外,《进化之地2》还被赋予一个全新的副标题:”不起眼的连续时空错乱“。这一代不仅仅是画面的提升,还将内置与画面相配合的玩法,格斗、角色扮演、动作都有所涉猎,玩家将在这一款游戏中体验到多种类型游戏。
能在手机上玩到这样一款混搭风、趣味十足的游戏绝对是一次奇特的经历。
《音乐世界 Cytus II》
类型:音乐
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著名手游厂商雷亚的招牌作品第二弹,《音乐世界 Cytus II》已于本月初上架了App Store。移动平台的音游数量不少,但能像Cytus系列这样一眼就会脱颖而出的作品不多,浑身上下透露着一股精致劲。
游戏的主要玩法是跟着音乐节奏对扫描线扫到的点线进行点触或滑动操作,相比起前作来说变化不大,但本作在成熟的玩法之外,找到了新的提升点:一为剧情,2代的剧情像是以多线展开的群像剧,玩家还能借助新的“iM”系统与NPC互动,增加了游戏的代入感。二为画面,精致的UI和特效设计使得游戏的整体观感相当出色。三为曲目,更加形象的曲风分类,以后还会继续扩展。
总体来说,《音乐世界 Cytus II》不是变革的一代,但各方面的长足进步让我们看到了雷亚对音游的不懈探索。对于笔者个人来说,要在移动平台上找一款可以推荐的音游,《Cytus》系列永远在我心中最靠前的位置。
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