MOBA+吃鸡,孤岛先锋的品类创新获玩家好评
- 编辑:我想静静
俗话说“商场如战场”,这句话放到我们熟悉的手游圈中也同样适用。去年年底,“吃鸡”风潮突然就席卷了大江南北,一时之间几乎可谓“人人吃鸡”。在手游市场中,吃鸡手游甚至隐隐与老大哥MOBA手游呈分庭抗礼之势。在此背景下,网易首款“MOBA+吃鸡”手游《孤岛先锋》异军突起,得到MOBA和吃鸡两大阵营玩家的一致青睐。
说到《孤岛先锋》的成功,归根到底还是由于它集两大品类优势于一身的特点。MOBA游戏作为手游圈的老大哥,一直拥有庞大而固定的活跃用户,其最大的特点在于操作模式简单畅快。但多年来的走俏使MOBA手游的发展逐渐遭遇瓶颈,玩法和体验的单一使很多玩家都抱怨缺乏新鲜感。而作为当红炸子鸡的吃鸡手游,游戏模式新颖,但复杂的操作和战略具有一定的上手门槛,很多萌新玩家只能望而却步,甚至有部分玩家由于晕3D而感觉十分不适。
【MOBA+吃鸡,人人都可美滋滋】
作为网易自研的新作,《孤岛先锋》创新性地将MOBA操作与吃鸡模式进行结合,让玩家们在2.5D视角下开始百人试炼生存冒险,同时体验到MOBA的畅快操作和吃鸡的紧张刺激。MOBA的畅快操作,在于它加入了大家熟悉的“双摇杆”操作,以此来降低游戏门槛,而且全新的2.5D视角更是避免了吃鸡爱好者晕3D的尴尬,让更多玩家一起体验游戏所带来的快乐。吃鸡的紧张刺激,在于它不仅保留了跳伞、开放式地图等经典吃鸡元素,还通过加快安全区缩小的速度、“地形杀”卡视野等方式来加强刺激感。
除此之外,MOBA元素加入也让这一款吃鸡手游有了不一样的策略性。特别是在五人组队开黑的过程中,每位队员可以通过所使用的武器道具来实现自身在团队中的定位,有坦克,有辅助,有输出等等,孤岛先锋中丰富多样的武器道具系统可充分满足玩家的需求。一个分工合作有默契的团队势必会是一支所向披靡的队伍! MOBA与吃鸡的完美融合,使得游戏从原本的“刚枪”变成如今的操作与策略并重,而《孤岛先锋》自然成为了众多小伙伴们的新选择。
【创新模式,公测至今好评不断】
自3月9日全平台公测以来,《孤岛先锋》凭借其在各方面出色的创新表现收获了众多好评。“MOBA操作+吃鸡体验”成为了最多人赞同的总结,此外更有无数曾经饱受“晕3D”折磨的吃鸡爱好者表示“头不晕,吃鸡就是简单!”。 除了玩家自发打CALL,很多游戏平台都给《孤岛先锋》打出了高分,对这款游戏的综合表现给予高度肯定,在各大游戏榜单的榜首位置也能常常看到《孤岛先锋》的身影。对于这款游戏未来的发展潜力,很多玩家都表示十分看好。
【瞄准泛娱乐,未来的无限可能性】
据悉,未来开发组将不再停留于游戏内容的创新,而是会开发更多的泛娱乐功能。例如内置直播系统、OB视角、围观大神等功能,既能让大神玩家的操作得到更充分的展现,也能让普通玩家可以有更多途径提升技术,增强游戏的趣味性。同时,即将开发的LBS功能让玩家可以随时与附近的人组队,与身边玩家随缘组队开黑不再是梦!而在千呼万唤中,游戏内更会在本周上线改名卡和更换角色功能,让玩家们有了更多样的选择! 当吃鸡手游持续火爆,当游戏圈陷入模仿怪圈,《孤岛先锋》凭借不断创新最终脱颖而出,成为2018的首个爆款游戏。不难看出,未来的游戏市场将是质量为王的时代,好的作品将会一骑绝尘,想要在市场中分一杯羹,出品就必须持续创新。从画面到视角,从操作到连招,从游戏到社交,《孤岛先锋》多个维度的全面创新只是一个开始,未来还有无限的可能性,相信只要《孤岛先锋》不断坚持创新,就必定能在游戏行业之中走得更远。
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