暴雪:玩家对《暗黑》手游的反应很有趣 成品将很优秀
- 来源:3DM编译
- 作者:druiber
- 编辑:newtype2001
暴雪嘉年华上公布的手机游戏《暗黑破坏神:不朽》让许多玩家粉丝都深表怀疑,迅速成为暴雪口碑炸裂的热议话题,玩家与媒体的一致差评甚至让暴雪的股票严重下挫。
新任暴雪总裁J. Allen Brack在财报会议后对这一问题进行了一段篇幅较长的声明,他明确表示暴雪将会在这一作品满足他们的“高水准要求”以后才会正式发售,确保游戏首发状态就将足够优秀。
“我们看到所公布的这个消息引起了一些有趣的反应。我认为很明显有一些玩家是渴望玩到PC平台和主机平台《暗黑破坏神》续作的。我认为这个呼声已经在暴雪嘉年华上传达的很清楚了,有如此关心一个游戏品牌的玩家群体令我们深感荣幸。所以对玩家群体的承诺和贴合,也是暴雪最独特的地方之一。这是我们非常重视的,因此也希望听到玩家们表明意见,希望知道他们想要听到什么样的消息,以及我们如何做的更好。
《暗黑破坏神》是暴雪重要的支柱,我们有许多团队正在为《暗黑破坏神》的玩家群体开发不同的项目。我们感觉《暗黑破坏神:不朽》将会打造出非常忠实于精髓的《暗黑破坏神》游戏体验,我们不会在这个目标上有任何妥协。这款游戏的发售将只是一个开端。后续我们还将提供持久的支持,而且我们只有会在游戏满足玩家群体非常高的标志要求以后才会正式发售游戏。总而言之,《暗黑破坏神:不朽》将实现我们的目标,人们将会尝试体验它,并会爱上它。
关于《暗黑破坏神》登陆移动端的契机,我觉得这是个很重要的机会。移动端是当今游戏界的最大平台。打造一款移动端的游戏反映了我们的品质要求,同时也为这个游戏品牌开启了全球更多玩家受众,包括那些没有PC的人,以及中国地区的忠实暴雪游戏迷们。
关于具体的日期时间,我们将随着开发进展逐渐讨论。我们最重要的目标是要确保这款游戏的首发状态非常非常出色。”
这可能也意味着《暗黑破坏神:不朽》短期内不会问世,毕竟暴雪从来都会毫不犹豫地推迟甚至直接取消一个项目。如今虽然《暗黑破坏神:不朽》公布后遭到差评,但暴雪依然选择不放弃,或许也说明了他们对这个项目的信心。
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