星际漫游手册之你不知道的竞技场打法
- 来源:3DM手游
- 作者:我想静静
- 编辑:永远的18岁
由雷霆游戏发行的星际探险Roguelike手游《跨越星弧》目前已全面开启公测。丰富的星球地图和随机事件玩法让玩家们沉浸在探索的乐趣中,而竞技场的玩法机制也是游戏内的附加亮点。
星弧中的竞技场会根据战斗力匹配的两个玩家的战队进行PK,不管对于大佬还是萌新,套路永远高于硬实力!今天我们就为船长们介绍下竞技场的套路攻略!感谢Tap大佬:Hello There
竞技场的整体思路
这里只提供攻略大佬的个人经验,具体情况要具体分析,看自己的分段以及装备人物的练度。开服前两天的时候,一套高进阶50强化的游荡+一个再不斩,JJC里就混的风生水起了。甚至云雀死了,你把她装备下了,随便给个拿刀的,还能砍两个队。
再过两天,碰到的对手都是差不多战力的云雀,只有一个高强角色根本打不了几个队伍。改用成测试服大佬 小吵闹推荐的麦克斯+使徒+焰雷的套路了。
麦克斯进场,先手丢个焰雷,后排上3个debuff,然后主角推人对面1号位 产生位移,然后后排的3人必定全秒+对面剩个一丝血的人。
这套伤害是爆炸的高,不好的点就是容易暴毙,主角选了推人,没有嘲讽,你的后排容易死。二个就是 50%免疫击退这个词缀完美克制 焰雷...(产生不了位移,就没有伤害)
又改成主流队伍,主角T,游荡云雀,三藏奶+随意一个dps。
这里说下武器的系数积累,武器上写了是多少 打一下就累积多少,当累积到100的时候就触发特效。
动能打断:减速,15%受到伤害增加,生效的瞬间打断当前施法。
电系麻痹:禁锢在动作条上X秒,注意如果目标在施法,触发了麻痹,不会打断施法。主角被麻痹,反击不生效。(反击主角当前主流)
热能灼烧:持续X秒,每秒掉血,打boss还算好 百分比掉血。
电霰弹枪麻痹值 +35
电刀麻痹值+20
电狙击麻痹值 +30
电重火器麻痹值+30
也就是在全命中的情况下,主角开两枪,害羞/三藏 补一枪 目标就罚站在动作条上了。35+35+30=100
这里重点说 一下害羞这个角色。
害羞转职转左边的支线,点免疫控制,为的就是防对面电系队把你焊死在动作条上。
我昨天的害羞带的是穿透狙,使徒云雀只能控住对面的1、2号位。这导致对方3号位的三藏,总是能读出治疗出来。每次都是在对方主角和云雀快死的时候 一口大奶7000 8000的群加加上来了。
时间一久,对面的输出位都在罚站,没人打你的主角,(没办法触发反击)再加上偶尔的MISS 就会导致对方的输出位脱控。
之后给害羞换上一把电狙击,就变成以下战局:
我方主角嘲讽,双方云雀开加速,对方主角攻击,我方主角反击+35电积累,我方三藏加血,对方攻击,我主角反击+70,然后使徒害羞补一枪电积累+100,至此对方3人全进入麻痹状态。
而且触发麻痹的瞬间对方主角反击就不生效
剩下就是打木桩了,使徒云雀砍一刀连击一刀 对面就是2人叠加40电,三藏/害羞在主角上子弹的时候攻击补充。
这一套比较克制现在的主角反击(麻痹主角被动不生效),以及强势的云雀切后排能力。
但是!转统御的莫和狗子,血克一切AOE。所以注意了,如果看到你的对手里面有莫,请自觉的下了你主角的喷子,以及一切AOE的套路/装备。
所以这样就形成了很多的克制与被克制。主角T霰弹枪强,被黑妹莫反伤光环血克。
电系队强,全程打木桩,被害羞的免疫buff血克。
高练度高强化的云雀厉害,伤害爆炸,被防御装的嘲讽T血克。
使徒 焰雷 天下第一,伤害突破天际,被50%免疫击退词缀克的流眼泪........
所以JJC的阵容并不是说一套就稳吃一切,而是看你的练度,以及对手的阵容,来抉择出一个最优解!
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