极致武林,二测开跑!《影之刃3》畅爽玩法大揭秘!
- 编辑:晓颖
曾因独立游戏《雨血》声名大噪的游戏开发团队灵游坊,在玩家热切期盼他们能继续在单机平台上大放异彩的时候,再一次推出全新手游作品,让众多老玩家一度大为失望,即将开启二次测试的《影之刃3》在曝光初期,曾被玩家将评分踩到了8分左右,想当然地以为这又是一款“恰饭”渣作。
但是,在数月前游戏首测结束后,参与测试的玩家惊奇地发现《影之刃3》并不是一款“恰饭”游戏,而是一款画风精致、新意无穷的诚意之作。
此次,在官方公布了二测信息、新角色沐小葵战斗实况以及延续《影之刃》一代手游的一系列转职设计后,《影之刃3》在TapTap上的期待评分一度达到了9.9分!并且在距离游戏公布将近一年的时间后,再一次冲上了平台预约排行榜首位,那么,是怎样的游戏品质,竟引来新老玩家如此疯狂的追捧呢?
回归水墨,江湖再度风雨飘摇!
不同于前作《影之刃2》偏二次元的画面风格,此次《影之刃3》回归了中国传统画风及黑暗武侠设定,画面以水墨色调为主,处处透露着萧瑟和肃杀。不论是挥舞的赤红刀剑,还是飘扬的血色披巾,都为游戏增添了几分凄凉。而浓重晦涩的水墨画风也将武林的冷酷、剧情的沉重体现得淋漓尽致。
毫无疑问,水墨画风是灵游坊最擅长的,也是玩家最喜欢的,这一点在《雨血前传:蜃楼》和《影之刃》初代作品中都得到了很好的证明。
在回归传统水墨风的同时,此次《影之刃3》的美术相比之前也有了不少升级,画面整体更加细腻,武术动作也更加顺畅写意。
为了将本作打造的更具艺术价值,灵游坊找到了负责过《黑魂》系列多部作品设计的香港Cruelman Studio工作室及参与过《进击的巨人》、《恶魔人》等日本动画制作的幻想师工作室一起加入本次创作设计,力求将这最具特色的水墨国风发挥到极致。
“技能链”再现,手残也能爽快连招!
作为一款动作游戏,《影之刃3》充分考虑到手游玩家的操作习惯以及移动端操作的局限性,将初代作品中广受好评的“技能链”系统精细打磨,置入到新一代作品中。
通过技能链,玩家可以随心所欲的将数个小技能连接在同一个技能按键下,通过连续点击技能键,就能流畅地将技能链中的数个技能依次释放!
如此,玩家便能用最少的操作量,打出最炫酷的连招,技能链系统让玩家在巴掌大的手机屏幕上也能体验到端游几十个技能的爽快连击感。只要对角色技能的理解够深,就能通过合理的技能链打出逆天伤害,手残也能畅爽连招!
自由流派,随心体验所有转职!
在传统RPG游戏中,固化的职业设定很大程度限制了玩家的游戏体验,玩家往往只能选择一个职业或流派进行游戏,而《影之刃3》组合技能链系统则打破了这种常规设定,让玩家可以自由的体验不同职业的特色。
玩家只需在技能链上配置3个同流派技能,就能随时切换流派,让角色焕然一新!同时,已经加在某流派技能上的技能点也不会浪费,玩家可以随时洗点,尝试不同的流派技能组合!
在今天开放的双端限量删档测试中,游戏将开放魂、沐小葵两个角色,而左殇、小厮等人气角色也将在之后版本中逐次开放。
其中魂有飘逸灵动的绝影、凶猛狂暴的炽刃两个不同职业,沐小葵则有重拳猛烈的铁公主和华丽俊俏的玉玲珑两个不同职业,每一个职业流派的风格、操作手感都有所不同,每一个职业都值得体验。
随机关卡,Roguelike带来无尽挑战!
作为一款横版水墨风动作游戏,《影之刃3》还引入了Roguelike系统。在游戏所有关卡中,地图的设定、遭遇的怪物、触发的支线任务全部随机。每一次闯关都将有所不同,玩家将随机挑战无穷多的怪物组合,也随时可能卷入江湖人物的小事件,触发奇遇的同时获得新的线索。完成这些随机任务不止能得到额外奖励,还可能开启新的游戏玩法!
可以说,《影之刃3》是目前手游市场上一款不可多得的动作手游佳作,不论是其水墨韵味的独特画风,还是爽快顺滑的操控方式,都给玩家带来别样的动作武侠游戏体验。想要先行一步感受暗黑武侠的玩家,不妨前往TapTap提前预约,参与二测资格限时限量下载活动。现在预约游戏,还可以解锁多个可操控角色!
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