《迷你世界》公布八大生态合伙人,星启计划双亿升级构建自由创作平台生态
- 编辑:晓颖
已内容平台化的《迷你世界》公布“生态合伙人”名单,以此感谢游戏开发者们对平台优秀的内容生态所做出的的贡献。与此同时,《迷你世界》持续更新「星启计划」,旨在收获更多游戏开发者的加入。
成就一个如同B站、快手、小红书、抖音般优质的内容平台,是多少互联网人心心念念的梦想。而近来,提及优质内容平台就绕不开的平台名单中,不知何时多了《迷你世界》这么一个名字。
提内容平台,跟沙盒游戏有什么关系?先别忙着提问,如今的《迷你世界》在官方与创作者的携手努力下,已从一款自由开放的沙盒游戏,转变成了一个内容生态极其繁荣的内容平台——用户可以利用官方提供的工具,创造出各种创意无限的建筑和玩法,而这些精彩的UGC,又能开放给第三方用户下载体验游玩。
就在近日,已成功构成平台内容生态的《迷你世界》,评选出了8位优秀的创作者,赋予他们“生态合伙人”的称号,来肯定这些创作者对平台生态成功构筑的贡献。
生态合伙人视频
从爱好者进化到“生态合伙人”
生态合伙人之一的【樱桃】,用着女儿起的ID的他是一名不折不扣的“女儿奴”。【樱桃】入坑的理由在普通游戏里罕见,但在《迷你世界》里却十分普遍——陪女儿。起因只不过想在游戏里帮宝贝女儿完成她的粉色糖果屋,没想到却被游戏的自由度和童趣画面吸引了。同样被女儿拉下坑的还有【将★军】,而除了女儿,也有陪伴其他亲人的开发者,譬如【萌眼星-暖阳】,他是为了陪自己的弟弟。
弟控娃爸女儿奴以外,还有无意中下载了游戏的【大叔老黑】,应官方招募而来的【锁爱OL游戏解说_】,因朋友而接触游戏的【格拉迪+】、【柚茶】和【大帅.哥哥】。8位生态合伙人接触《迷你世界》的原因各有不同,但起点都一样——他们都不是职业开发者。
在《迷你世界》当中,像他们一样以爱好者的业余身份,逐步成长为开发者乃至大V的玩家数不胜数。这点也许出乎路人的预料——在大多数人眼中,游戏开发相关的工作都不是业余爱好者能轻易接触并上手的。但在《迷你世界》这里,这个认知似乎就无效了?
降低创作门槛的内容平台
一个成功的内容平台,必然是开放自由和不受拘束的,才得以让用户们将自己的想法,通过文字、图片、视频等等形式各异的载体发布于平台之上。而创作本就有门槛,因此不同用户的UGC之间,总会有着高低不一的水平差,更有如绘画之类的艺术创作,有着专业技能的硬性门槛。
对于《迷你世界》而言,其开放自由的沙盒玩法,与优秀内容创作平台的基本要求相吻合,这让游戏的内容平台化有着水到渠成的转变基础。而另外重要的一点是,《迷你世界》降低了用户创作门槛的各种努力。
▲“生态合伙人”之一【格拉迪+】的作品
在《迷你世界》中,普通玩家可以通过正常的游戏方式,用方块搭建建筑;如果玩家拥有一定的逻辑思维,则可以选择触发器,在游戏内进行场景制作和剧情编排;如果是拥有编程基础的玩家,还可以进一步深入游戏,直接采用lua脚本编程的方式进行开发。
配合官方准备的开发教学,以及能够结合开发者能力同步迭代升级的开发工具,《迷你世界》将开发的门槛降到了最低,只要有心有爱,谁到能在游戏中创作出地图。
「星启计划」,《迷你世界》的“开发者养成计划”
当下,《迷你世界》已经拥有了一个成熟的、让大部分内容平台艳羡的内容生态环境。而后续对内容生态的维系,也成为了《迷你世界》的重中之重。对此,官方也不留余力,就在前不久,《迷你世界》官方更新了「星启计划」,再次加大了对游戏开发者、创作者的扶持力度。
在最新的「星启计划」当中,官方将对开发者进行“双亿激励”,即一亿现金奖励+亿级流量扶持,以此来吸引更多成熟的开发者参与到游戏创作中。而对于刚刚起步的新人开发者,「星启计划」推出了开发教程,手把手一步步引导新人入门,并通过开发工具降低新人的创作门槛。
当开发者持续不断创作,数亿玩家得以游戏享受这些创造,而开发者又能从中获得收益与满足,《迷你世界》包罗万象的内容生态闭环才能持续健康地循环下去。
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